Показаны сообщения с ярлыком Orange Pixel. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Orange Pixel. Показать все сообщения

воскресенье, 14 сентября 2014 г.

Heroes of Loot. Немного о том, как достигается успех

Один год и примерно 8 месяцев назад я начал работу над игрой о подземельях с рандомной генерацией уровней, абсолютно не понимая, что делаю, — пишет инди-разработчик из Голландии и автор игры Heroes of Loot Паскаль Бестеброэр. — Я никогда не играл в игры о подземельях или ролевые игры со времен Gauntlet из 80-х.. хотя я и не уверен, было ли это ролевой игрой.