tag:blogger.com,1999:blog-63270645825108735962024-02-19T13:13:21.254+03:00Indie.by — сайт об инди-играх. Только лучшееБлог, посвященный инди-играм со всего мира. Обзоры проектов, начиная от больших, но независимых, до маленьких и бесплатных. Отчеты с мероприятий, фестивалей, конференций, где есть место инди-играм. Интересная информация о независимых разработчиках и студиях. Также есть специальный раздел, посвященный инди-играм из Беларуси.massimo_indiehttp://www.blogger.com/profile/16091343635789163824noreply@blogger.comBlogger231125tag:blogger.com,1999:blog-6327064582510873596.post-11049679722092906272018-06-29T23:35:00.000+03:002018-06-29T23:39:49.453+03:00Papers, Please. Фильм<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdSxnO3EnImgIcOle0CM-2cf1EFwh3F7USbwoIxOjwTd0KaIKCQzAIi7oCCv-XCAx2mQCTkqVzZF5MgUZcuuXYX2uOI2pXmbHum_zyVjwjSM7e2zS3sTpCITupSBak-Q0AMSBsK_Qpe9A/s1600/papers-please-movie-trailer.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdSxnO3EnImgIcOle0CM-2cf1EFwh3F7USbwoIxOjwTd0KaIKCQzAIi7oCCv-XCAx2mQCTkqVzZF5MgUZcuuXYX2uOI2pXmbHum_zyVjwjSM7e2zS3sTpCITupSBak-Q0AMSBsK_Qpe9A/s320/papers-please-movie-trailer.jpg" width="320" height="180" data-original-width="1551" data-original-height="873" /></a></div>В начале 2018 года на свет появился авторский короткометражный фильм, посвященный инди-игре <a href="http://www.indie.by/2014/02/papers-please.html">Papers, Please</a>. Большое событие для независимой индустрии игр. Фильм сделали ребята из России, а главную роль сыграл небезызвестный актер Игорь Савочкин, имеющий в послужном списке такие киноленты как Ночной Дозор, Дневной Дозор, Левиафан, Метод и многие многие другие. Сам фильм, а также мнение о нем ищите под катом.<br />
<a name='more'></a><br />
Первое, что хочется сказать об этой короткометражке – качественно. Не просто качественно, а практически по всем параметрам фильм «Ваши документы» (именно так он называется в русской адаптации) заслуживает наивысшей оценки. Атмосфера, свет, звук, игра актеров, детали. Авторы не просто взяли задумку культовой игры, а полностью переложили саму игру в фильм. Что это значит? Сценарий был написан на основе одной из самых трогательных <a href="http://ru.papersplease.wikia.com/wiki/%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B3%D0%B8%D1%83" target="_blank">сюжетных линий</a> игры, а актеры подбирались строго под персонажей. Особенно хочется отметить Игоря Савочкина, сыгравшего роль инспектора. Идеальный выбор! Вот что сказал Лукас Поуп (создатель игры) по этому поводу:<br />
<br />
<i>«До кастинга у меня были бы проблемы с изображением того, как выглядит Инспектор. Вообще, делая игру, я сознательно не раскрывал его внешность. Единственное место, где можно было его увидеть – это старая фотография в виде нескольких пикселей. Смотря на Игоря в фильме, я думаю, что он идеально подходит для этой роли»</i><br />
<br />
И это лишь основа, то, что сразу бросается в глаза. А сколько мелочей было учтено, чтобы воссоздать реалистичную атмосферу пропускного пункта Арстоцки. Паспорта, печати, одежда, этот красный флаг в будке инспектора! Никита Ордынский (режиссер) и Лилия Ткач (продюсер) по-настоящему могут гордиться своей работой.<br />
<br />
Некоторые критикуют фильм за скудный сюжет и отсутствие философского посыла. Доля правды в этом есть. Другой вопрос, а нужно ли в фильм по игре закладывать какие-то свои посылы. Авторы сумели перенести кусочек Арстоцки из пиксельного мира в реальный мир, и рассказали историю. Маленькую историю о человеческой жизни и одной из главных ее сложностей – выборе. Фильм получился отличным. Смотрите и погружайтесь:<br />
<br />
<div align="center"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/YFHHGETsxkE?rel=0" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe><br />
</div><br />
А в этом видео можно узнать, как создавался фильм:<br />
<br />
<div align="center"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/dwmv1Fk1yKM?rel=0" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe><br />
</div>massimo_indiehttp://www.blogger.com/profile/16091343635789163824noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6327064582510873596.post-52435142014361967382018-06-26T11:00:00.000+03:002019-01-23T18:24:03.491+03:00Unravel. Что получилось из симбиоза инди и издателя-гиганта<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5c084ehypNyc-YWD4gtN7EhHaAuKQDAAmYe50qah9ET9TWe-q-mYqWh6GLC08ILq_Q_Is5ksKMCXDmhH4X_35L5xnfa5uEiVoLh8ShRUSfiGbxlzokE4S-VkYpQ1tx46tezxRtlWaFd0/s1600/%25D0%25A1%25D0%25BA%25D1%2580%25D0%25B8%25D0%25BD%25D1%2588%25D0%25BE%25D1%2582+2018-06-24+14.57.21.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5c084ehypNyc-YWD4gtN7EhHaAuKQDAAmYe50qah9ET9TWe-q-mYqWh6GLC08ILq_Q_Is5ksKMCXDmhH4X_35L5xnfa5uEiVoLh8ShRUSfiGbxlzokE4S-VkYpQ1tx46tezxRtlWaFd0/s320/%25D0%25A1%25D0%25BA%25D1%2580%25D0%25B8%25D0%25BD%25D1%2588%25D0%25BE%25D1%2582+2018-06-24+14.57.21.png" width="320" height="180" data-original-width="1600" data-original-height="900" /></a></div>На недавно прошедшей игровой выставке Е3 был анонсирован выход продолжения <a href="http://www.indie.by/2015/06/e3.html">нашумевшей</a> инди-игры Unravel. Сложно сказать, что или кто сподвиг студию Coldwood Interactive к разработке второй части, но то, что сделали они это зря, не вызывает сомнений. Продолжения столь артхаусных, столь личных, столь философских проектов в подавляющем большинстве случаев лишь негативно влияют на имидж самой игры и ее разработчиков. Потому как оригинальная версия игры зачастую без всяких дополнений уже является самодостаточным произведением.<br />
<a name='more'></a><br />
Unravel в переводе с английского означает «распутывать». Задумка игры основана на распутывании клубка воспоминаний о самых ярких, эмоциональных и интересных годах жизни, которые бывают в жизни каждого из нас. Главный герой – Ярни – это маленькое человекообразное существо, созданное из ниток, которое помимо того, что умеет бегать и прыгать, может также перетаскивать предметы и подобно человеку-пауку ловко перемещаться в пространстве при помощи нити.<br />
<br />
Каждый уровень игры представляет собой одну локацию. Например, двор, причал или лес. И каждой такой локации принадлежит какая-то часть воспоминаний. Продвигаясь по уровню, Ярни должен<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUKrBhHr5-zMWSe9WVcdMg5fV-V1seMHw_oEKkHdrM6qpa-KYHohy4o-teupc40y4fi5NUeJojRRwKH444HPMlN13PcIa4ftj6TkHOrho6DkM4JPj7JXgPhEiqm2KE9sHAq3EChNboovI/s1600/%25D0%25A1%25D0%25BA%25D1%2580%25D0%25B8%25D0%25BD%25D1%2588%25D0%25BE%25D1%2582+2018-06-18+23.32.02.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUKrBhHr5-zMWSe9WVcdMg5fV-V1seMHw_oEKkHdrM6qpa-KYHohy4o-teupc40y4fi5NUeJojRRwKH444HPMlN13PcIa4ftj6TkHOrho6DkM4JPj7JXgPhEiqm2KE9sHAq3EChNboovI/s320/%25D0%25A1%25D0%25BA%25D1%2580%25D0%25B8%25D0%25BD%25D1%2588%25D0%25BE%25D1%2582+2018-06-18+23.32.02.png" width="320" height="180" data-original-width="1600" data-original-height="900" /></a></div>преодолевать различные препятствия, созданные либо природой, либо человеком, а также следить за длиной нити, из которой состоит его тело, и искать источники пополнения. В погоне за воспоминаниями Ярни, как и любое живое существо, рискует разбиться или утонуть, поэтому приключение не является таким уж добрым и безопасным. А когда придется перебираться через низину, заполненную недружелюбными крабами, особо впечатлительным может и поплохеть.<br />
<br />
Unravel – очень занятная головоломка, но в первую очередь это визуальный шедевр. Графическая реализация идей достойна наивысших оценок. Один из стимулов проходить игру дальше и дальше – это желание посмотреть новую локацию и отснять еще парочку скриншотов. Настолько авторы здорово поработали над прорисовкой и дизайном! Вместе с графикой хотелось бы отметить и физику, потому что не всегда удается сбалансировать эти две составляющие и наложить правильное поведение персонажей и предметов на идеальную картинку. Здесь же сложность заключалась еще и в фотографической точности этой самой картинки. <br />
<br />
Вообще над Unravel трудилась немаленькая команда. Поддержка в лице <b>Electronic Arts</b> поспособствовала созданию и красивой графики, и красивой оригинальной музыки, и помогла выйти игре в приемлемые сроки. Благо, всё это никак не повлияло на общую атмосферу и, хочется верить, авторы сохранили то, что хотели вложить в игру изначально, когда была лишь идея и не было вопросов, связанных с финансированием и партнерством. В любом случае, атмосфера в Unravel позволяет забыть обо всем лишнем и погрузиться в красивую историю. Ту давнюю историю, когда детьми мы бегали по родительскому дому, исследовали местность, бегали по лесу, искали ягоды, ходили к реке... Всё было такое интересное, что иногда захватывало дух. И таким играм мы говорим спасибо за возможность пробудить те самые чувства из прошлого, благодаря которым мы стали такими, какие есть.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieoqp1_P2xGZ5rZFmH6_qYUqYhKW4CC6uydYFXsBnOX9EK41Pl3TsWSm6XPYlyq7WfD0dUh_0PZgeQ4KQyqKhuzPQLFgT3iAzLN7n9VBe1XL9NYzg9sLI0jZ417KhVn4Qf10g4GtB6Bgs/s1600/%25D0%25A1%25D0%25BA%25D1%2580%25D0%25B8%25D0%25BD%25D1%2588%25D0%25BE%25D1%2582+2018-06-20+23.34.08.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieoqp1_P2xGZ5rZFmH6_qYUqYhKW4CC6uydYFXsBnOX9EK41Pl3TsWSm6XPYlyq7WfD0dUh_0PZgeQ4KQyqKhuzPQLFgT3iAzLN7n9VBe1XL9NYzg9sLI0jZ417KhVn4Qf10g4GtB6Bgs/s320/%25D0%25A1%25D0%25BA%25D1%2580%25D0%25B8%25D0%25BD%25D1%2588%25D0%25BE%25D1%2582+2018-06-20+23.34.08.png" width="320" height="180" data-original-width="1600" data-original-height="900" /></a></div><b>Почему стоит играть:</b><br />
- простой, но интересный философский сюжет<br />
- совершенная графика<br />
- атмосфера<br />
- интересная механика<br />
- сбалансированная сложность<br />
<br />
<b>Что может не понравиться:</b><br />
- слишком мило massimo_indiehttp://www.blogger.com/profile/16091343635789163824noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6327064582510873596.post-13015965198672496422018-06-19T20:24:00.000+03:002018-06-19T20:25:36.860+03:00Разбор понятий. Лор<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkljspylKcWsxGO20JRKofRhsi6ujgITo9wF8Cswpl-NOimQURwKybayYxrXdA38BrU5jmM99V7tZLcApwzAMpEVRlvu2uRiuktbPaMLiVAveAw6mvl_nIVcExtDkvV4fZBa5b6cZrTi4/s1600/hyperlight_by_mr__jack-d6o2fdj.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkljspylKcWsxGO20JRKofRhsi6ujgITo9wF8Cswpl-NOimQURwKybayYxrXdA38BrU5jmM99V7tZLcApwzAMpEVRlvu2uRiuktbPaMLiVAveAw6mvl_nIVcExtDkvV4fZBa5b6cZrTi4/s320/hyperlight_by_mr__jack-d6o2fdj.jpg" width="320" height="180" data-original-width="1280" data-original-height="720" /></a></div>Сегодня поднимем старую-старую рубрику о специфических словах и понятиях из мира инди-игр и просто игр. Не так давно в различного рода обзорах и среди геймеров стали употреблять странное слово «лор». И если вы не сталкивались ранее с этим словом, то без гугления понять истинный его смысл может быть сложновато. Предлагаю быстрый экскурс в происхождение слова и видеообзор лора Hyper Light Drifter от мастера по лорам Ликориса.<br />
<a name='more'></a><br />
«Лор» произошло от английского <i>lore</i>, что в переводе означает «знания», «традиционные знания», «мифология». В отношении определенных видов творчества, таких как игры, фильмы, книги, <i>lore</i> можно также перевести как «вселенная», хотя это и будет не совсем правильно. Разберем на примере игры. Если вселенная включает базовые вещи – локации, персонажей, атмосферу, время действия, то лор – это уже более глубокое погружение. Лор включает абсолютно все детали. Это могут быть скрытые подтексты, отсылки, какие-то предметы, артефакты, зашифорванные надписи, всё-всё, что автор заложил на этапе создания игрового мира.<br />
<br />
Игроки, как правило, не замечают большинство деталей во время игры, нацеливаясь в первую очередь на прогресс. И конечно же, авторам порой очень обидно из-за этого. Вспоминается момент из фильма <a href="http://www.indie.by/2013/08/indie-game-movie.html">Indie Game: The Movie</a>, где Джонатан Блоу, создатель <a href="http://www.indie.by/2012/04/braid.html">Braid</a>, с доброй грустью рассказывал про парней с YouTube, которые прикалывались с его игры, якобы там просто надо ходить и прыгать маленьким смешным человечком. Хотя лор там заложен такой, какой еще поискать нужно. Но авторам по-настоящему достойных творений, коим безусловно является Braid и многие другие инди-игры и не только, переживать нет смысла. Потому что всегда найдутся ценители и разберут игру по косточкам. А другие посмотрят и придут играть с еще большим интересом.<br />
<br />
Посмотрите недавний обзор лора одной из самых проработанных инди-игр современности <a href="http://www.indie.by/2016/11/hyper-light-drifter.html">Hyper Light Drifter</a> от Ликориса – профессора по игровым мирам. Думаю, после просмотра станет понятно, что есть лор на самом деле.<br />
<br />
<div align="center"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/vOWGz7Saw9g?rel=0" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe><br />
</div><br />
<span style="font-size:8pt">Заглавная иллюстрация взята <a href="https://mr--jack.deviantart.com/" target="_blank">отсюда</a>.</span>massimo_indiehttp://www.blogger.com/profile/16091343635789163824noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6327064582510873596.post-59475341225531742702018-06-13T23:34:00.000+03:002018-06-20T23:45:17.453+03:00Совмещаем несовместимое: инди-игры и футбол<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgP1QS49MzcaPHmO7xURzYwS7XgMA5SnGlsUgBnJmOnlj_4UhEdk2XSjM3eOml_N-jmi9oDBzk9saN2H4xAlAh8SWMuABrIhdO5FmONdF95rwBn1eqpTjvFGn1M4yTESE4v4GHV61RyLuM/s1600/footballart.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgP1QS49MzcaPHmO7xURzYwS7XgMA5SnGlsUgBnJmOnlj_4UhEdk2XSjM3eOml_N-jmi9oDBzk9saN2H4xAlAh8SWMuABrIhdO5FmONdF95rwBn1eqpTjvFGn1M4yTESE4v4GHV61RyLuM/s320/footballart.jpg" width="320" height="180" data-original-width="1384" data-original-height="779" /></a></div>В мире есть множество различных несовместимых вещей. И одними из таких являются инди-игры и футбол. Сегодня данный шаблон будет разорван. Почему эти понятия несовместимы и обзор на инди-игру, сделанную в честь чемпионата мира в России, читайте под катом.<br />
<a name='more'></a><br />
Инди-игры и футбол... Оригинальность и массовость. Независимость и засилье спонсорских контрактов. В конце концов, творчество и спорт. Крайне мало людей находит согласие между всеми этими вещами внутри себя. Если ты заядлый геймер-заложник игр с большими бюджетами, ты очень вряд ли сядешь играть в <a href="http://www.indie.by/2012/04/samorost-samorost-2.html">Samorost</a> по собственной воле; и наоборот, ценители прекрасных инди-творений, не будут тратить время за игрой в FIFA. Если в силу принципов ты решил не зависеть ни от кого и ни от чего по жизни, то ты будешь всеми силами избегать каких-либо обязательств и презирать «взаимовыгодное партнерство» в любых его проявлениях. И, наконец, если ты писатель, художник, изобретатель или разработчик игр, то спорт тебе либо неинтересен либо у тебя на него просто нет времени.<br />
<br />
Логично, что гугл не выдал практического ни одного релевантного результата по инди-играм, посвященным <b>чемпионату мира по футболу 2018</b>. Спас положение наш любимый <b>Ludum Dare</b>. Темой 41-го конкурса была <i>Combine 2 Incompatible Genres</i> (совместить 2 несовместимых жанра), и, о чудо, один из разработчиков решил сделать игру, посвященную грядущему чемпионату мира. Встречайте – 1on1 World Cup 2018!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj94awESwhTpjwuZAhoqmpOXAhUuYQIXGgLyg12Mis6CR1cKq10m92j_UT4LHRCjqBfqtt8GSUiPbZNs9RfA0A_H2H90TM7Ys-6fqrWMSxwGWEncAjsGO3-IZ47h7QL2fp3TfWnAYR01F0/s1600/lX%25252F1t%25252F.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj94awESwhTpjwuZAhoqmpOXAhUuYQIXGgLyg12Mis6CR1cKq10m92j_UT4LHRCjqBfqtt8GSUiPbZNs9RfA0A_H2H90TM7Ys-6fqrWMSxwGWEncAjsGO3-IZ47h7QL2fp3TfWnAYR01F0/s640/lX%25252F1t%25252F.png" width="640" height="360" data-original-width="630" data-original-height="354" /></a></div><br />
Да, игра совсем простенькая. Но есть в ней несколько немаловажных вещей. Во-первых, это классно нарисованные звездные футболисты – Леонель Месси, Криштиану Роналду, Златан Ибрагимович, Поль Погба. Автор учел не только физиономии, но и прически и телосложение, что очень круто. Во-вторых, игра приближена к реальному матчу, то есть смысл заключается не в простом забивании голов, а в победе в матче. Также к хорошим моментам стоит добавить неплохое звуковое оформление, режим локального мультиплеера и сложный ИИ.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5IoyqDh6X0Jfyz3_D5ehWeGThBh7yl4twuO4OXwC4JPINpV9qH6MEc0IP9vLlMRqk_iFUdc2HIU4XeASvFmAi9W4DwPqelTQTyHCmLG-hTXGrqdzeY41ocX_zpLoonP8-BkOdI1dlqTY/s1600/vdYiea.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5IoyqDh6X0Jfyz3_D5ehWeGThBh7yl4twuO4OXwC4JPINpV9qH6MEc0IP9vLlMRqk_iFUdc2HIU4XeASvFmAi9W4DwPqelTQTyHCmLG-hTXGrqdzeY41ocX_zpLoonP8-BkOdI1dlqTY/s640/vdYiea.jpg" width="640" height="359" data-original-width="1015" data-original-height="570" /></a></div><br />
Все вышеперечисленное справедливо для демо-версии, а в полной версии плюс ко всему добавлены Луис Суарес и Неймар и режим чемпионата мира. На <a href="https://jaysgames.itch.io/" target="_blank"><b>странице разработчика</b></a> уже есть полная версия, но на момент написания статьи ссылки на скачивание обнаружено не было. Поэтому пробуйте демку и ждите релиза! На Ludum Dare игра, кстати, <a href="https://ldjam.com/events/ludum-dare/41/1on1-world-cup-2018" target="_blank">заняла</a> итоговое 627-е место... Где справедливость?massimo_indiehttp://www.blogger.com/profile/16091343635789163824noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6327064582510873596.post-67735634045331513292018-06-10T00:06:00.000+03:002018-06-20T23:44:16.303+03:00Медитативные головоломки для Android<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEih75YNP4PUyKs7CpSeQ-ylv_97m3z5rKFJTjXklUAgr0Phlo2G6h8ndp2P1SrxKYYY8Xlibn1lQhw0qUMCx3o_iru0fa0WRV5mT5YYoYm46atXkhyphenhyphenl6qgdiEijjtKy4GazXnDWuB-7bd0/s1600/kami2-580x375.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEih75YNP4PUyKs7CpSeQ-ylv_97m3z5rKFJTjXklUAgr0Phlo2G6h8ndp2P1SrxKYYY8Xlibn1lQhw0qUMCx3o_iru0fa0WRV5mT5YYoYm46atXkhyphenhyphenl6qgdiEijjtKy4GazXnDWuB-7bd0/s320/kami2-580x375.jpg" width="320" height="180" data-original-width="580" data-original-height="326" /></a></div>Маловато новостей об инди-играх за прошедший год, вы так не считаете? Но к новостям вернемся позже, сегодня взглянем на две бесплатные инди-игры для Android из числа лучших за 2017 год по версии Google – Yellow и KAMI 2. Если первая – это творение независимого разработчика в единственном числе Барта Бонте, то автором KAMI выступает хоть и небольшая, но уже прославившаяся своей игрой Lumino City инди-студия State of Play.<br />
<a name='more'></a><br />
<div align="center" style="font-size: 18px;"><span style="background-color: yellow;">Yellow</span></div><br />
Медититативная головоломка, сочетающая в себе всевозможные механики решения задач на дисплее при помощи касаний. В игре вы увидите только два цвета – желтый и черный. Один уровень равен одному экрану, и этот экран необходимо целиком окрасить в желтый. Как это сделать, подскажет эрудиция и фантазия. Хотя в роли фантазеров здесь скорее выступают авторы. Время от времени задумки уровней реально приводят в восторг. Причем часто не по причине какой-то там изощренности, а скорее наоборот. Барт Бонте вовсю использовал смысл поговорки «всё гениальное просто». Над последними уровнями, конечно, придется потрудиться, но иначе игра была бы слишком простой.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4INSdGUQVhoOldlMPcQeJwfAdQrsb85R7zaDog2nY96YRZGNqE6RFktHHlrPJsxwCY4prUbRm8Ol_bGujviGkIFCBK4yE_hsMwrbLX76cTzDpzZlDkqOcyQgSqxa377eBvRKQ2WrPaLk/s1600/yellow.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4INSdGUQVhoOldlMPcQeJwfAdQrsb85R7zaDog2nY96YRZGNqE6RFktHHlrPJsxwCY4prUbRm8Ol_bGujviGkIFCBK4yE_hsMwrbLX76cTzDpzZlDkqOcyQgSqxa377eBvRKQ2WrPaLk/s320/yellow.png" width="320" height="180" data-original-width="1422" data-original-height="799" /></a></div>Поскольку Yellow распространяется бесплатно, не избежать рекламных интеграций. А сделаны эти интеграции здесь максимально грамотно. Хочешь подсказку – будь добр, посмотри рекламу. В каждом уровне по несколько таких подсказок. И без них, надо признать, прогресс будет продвигаться не так стремительно, как хотелось бы. Несмотря на это, играется в Yellow легко и непринужденно. Эта игра не из тех, которые хочется проходить поэтапно в несколько присестов. Если нигде не застрять, то можно «проглотить» ее буквально за час.<br />
<br />
<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.bartbonte.yellow" target="_blank" title="Скачать Yellow в Google Play">Скачать в Google Play</a><br />
<br />
<br />
<div align="center" style="font-size: 18px"><span style="background-color: #12CBC4;">KAMI 2</span></div><br />
Сиквел одноименной игры KAMI. Также является головоломкой, в основе которой лежит игра с цветом. В отличие от Yellow, графика здесь выступает на первый план. Сочетание красок и анимации призваны заставить игрока расслабиться и наслаждаться процессом. Дизайн проработан по высшему классу. Что касается игрового процесса, то он заключается в том, чтобы оставить на экране только один цвет из нескольких, присутствующих изначально, путем заливки сопряженных участков. Задумка на первый взгляд достаточно простая, но развита до невероятной степени.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjS7PEnlyLlR0P7dpsd86DCwzSAgY4GWnDkqCbLxaCcp4MZzCYfX-_gS9jCTgbldHFSF2bdoAUjaxiM38oqn5IrJO_SqH642KJoq6Gfyfd4e3Vnd2m6Woxg0xZ_ANx6znlEBHp4_hp0exc/s1600/maxresdefault.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjS7PEnlyLlR0P7dpsd86DCwzSAgY4GWnDkqCbLxaCcp4MZzCYfX-_gS9jCTgbldHFSF2bdoAUjaxiM38oqn5IrJO_SqH642KJoq6Gfyfd4e3Vnd2m6Woxg0xZ_ANx6znlEBHp4_hp0exc/s320/maxresdefault.jpg" width="320" height="180" data-original-width="1280" data-original-height="720" /></a></div>Помимо дизайна и цены, KAMI 2 обладает еще несколькими весомыми преимуществами. Во-первых, локализация. Всегда приятно видеть в игре родной язык. Во-вторых, разные режимы игры – кампания, испытание, задание дня, конструктор. Последний режим включает не только возможность конструировать свои уровни, но и играть в уровни, сконструированные другими игроками. В-третьих, продолжительность кампании. Как минимум неделю вы будете ее проходить.<br />
<br />
<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.stateofplaygames.kami2" target="_blank" title="Скачать KAMI 2 в Google Play">Скачать в Google Play</a><br />
<br />
<br />
Познакомиться с другими финалистами Google Play Indie Games Contest 2017 можно, перейдя по <a href="https://events.withgoogle.com/indie-games-contest-2017/winners/" target="_blank">ссылке</a>.<br />
<br />
massimo_indiehttp://www.blogger.com/profile/16091343635789163824noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6327064582510873596.post-45122569261891370762017-06-12T16:05:00.000+03:002017-06-14T11:35:09.155+03:00Devolver Digital показал лучшее выступление за всю историю E3<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxbt7qu9kRGEjS81F36QLsZEoHDL6cnhoRS64x1nm3Khd2L3dHXivK04nBx3MnA-GiLnQQmPnyqsB5fN83wkJcqsEbiDDd6ta3u6mLAdsxJa0jplfbsXeJy_dQlkDDfrW7E2foZ3UUYf8/s1600/f78d3292682a7843_848xH.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxbt7qu9kRGEjS81F36QLsZEoHDL6cnhoRS64x1nm3Khd2L3dHXivK04nBx3MnA-GiLnQQmPnyqsB5fN83wkJcqsEbiDDd6ta3u6mLAdsxJa0jplfbsXeJy_dQlkDDfrW7E2foZ3UUYf8/s320/f78d3292682a7843_848xH.jpg" width="320" height="190" data-original-width="848" data-original-height="503" /></a></div>На ежегодной игровой конференции E3 в Лос-Анджелесе завершился второй день выступлений. По традиции скучнейшие отчеты EA, Microsoft и Bethesda были разбавлены шокирующим представлением ребят из Devolver Digital. И если часть аудитории восприняла его исключительно положительно, то остальные посчитали, что такому не место на E3. Так или иначе, зал был в экстазе. Под катом полное выступление Devolver Digital с русским переводом.<br />
<a name='more'></a><br />
Для нетерпеливых: самые интересные события разворачиваются в интервале с 13 по 27 минуту. <br />
<br />
<div align="center"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/VtGZLDDC4NA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</div><br />
<hr/><i>Devolver Digital</i> – компания-издатель видеоигр, специализирующаяся на поддержке независимых проектов. Ведет деятельность с 2009 года, и за это время успела выпустить множество успешных инди-игр, в числе которых <a href="http://www.indie.by/2013/08/hotline-miami-80.html">Hotline Miami</a>, Luftrausers, <a href="http://www.indie.by/2014/11/olliolli.html">OlliOlli</a>, The Talos Principle, <a href="http://www.indie.by/2016/12/downwell.html">Downwell</a> и другие. При этом Devolver явно симпатизирует играм с обилием крови. Помимо Hotline Miami и Downwell в список особо жестоких игр издателя можно включить Dropsy, Mother Russia Bleeds и конечно же серию Serious Sam.<br />
massimo_indiehttp://www.blogger.com/profile/16091343635789163824noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6327064582510873596.post-22989459700997419942017-06-10T19:28:00.001+03:002017-06-12T10:48:21.338+03:00Tokio 42. Красиво и опасно<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjj1KzKctAlTVFmbLJsCU-LJtys7RdAUDV8jdZs604dZhfwXT5csargIQDeJoAvHlIj9yijJcOtONbzbmPnB2neci8F08IvzBCnEwE4jcoCN8PYbFvBz5PHVI57Lw4bJPCwHEnAS_AJmv0/s1600/Tokyo42__PrologueArea.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjj1KzKctAlTVFmbLJsCU-LJtys7RdAUDV8jdZs604dZhfwXT5csargIQDeJoAvHlIj9yijJcOtONbzbmPnB2neci8F08IvzBCnEwE4jcoCN8PYbFvBz5PHVI57Lw4bJPCwHEnAS_AJmv0/s320/Tokyo42__PrologueArea.png" width="320" height="180" data-original-width="1600" data-original-height="900" /></a></div>Новая игра от издателей <a href="http://www.indie.by/2014/05/frozen-synapse.html">Frozen Synapse</a>, а значит новый стратегический шутер с кучей возможностей и вариантов прохождения. Как пишут сами разработчики – студия SMAC Games – Tokio 42 является плодом любви к таким классическим играм жанра, как Syndicate и GTA 1. Это запутанная кровавая история в недрах криминального Токио будущего.<br />
<a name='more'></a><br />
Tokio 42 на первый взгляд типичная инди-игра, небольшая, с простой графикой, интересным сюжетом и необычным геймплеем. Но требуемое место на диске размером в 3Гб слегка насторожит даже самого непритязательного к объемам занимаемого пространства на винчестере игрока. Графика уже становится не такой простой как казалось, а сюжетное дерево видится явно большим худой березки. После запуска и первых 30 минут игры понимаешь, что Tokio 42 – это полноценная большая игра, сделанная с расчетом, чтобы провести в ней по-настоящему много времени.<br />
<br />
Начинается всё с экшна. По сюжету, главного героя подставили, он вынужден бежать из собственной квартиры и начать новую жизнь – жизнь наемного убийцы. Первые задания, да и сама завязка сюжета вселяют некоторые сомнения: слишком как-то все по-голливудски глупо и просто. Однако же дальнейшие события заставляют забыть обо всем и наслаждаться игровым процессом. Простая изометрическая стрелялка на глазах превращается в красивый и умный стэлс-детектив, который впрочем не брезгует массовыми кровавыми убийствами.<br />
<br />
<hr style="width: 90%;"/><i style="color: grey">Tokio 42 в чем-то похожа на <a href="http://www.indie.by/2013/08/hotline-miami-80.html">Hotline Miami</a>. Если закрыть глаза на графику и масштабы игры, то так и хочется назвать ее Hotline Tokio. Та же работа с заказами и безжалостные расправы. Те же разные виды оружия, начиная с катаны и заканчивая гранатами, которыми можно совершать убийства на любой вкус и цвет. И, конечно, город с преступным бэкграундом.</i><br />
<hr style="width: 90%; margin-top: 12px;"/><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDbZkHc_ipXRJuDPiTS4QPabLXIlkbwyPv1s5sgFTww04mVXBavgiYzNgFgdzcg1DPSbgztEa2HjD5jA6ywOinmGWYTUQyo3CMl3G4uQCtj6qz938LJcr79temg8MiHYhUdAvFmYHmANs/s1600/Tokyo42_t_DayMultiplayer.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDbZkHc_ipXRJuDPiTS4QPabLXIlkbwyPv1s5sgFTww04mVXBavgiYzNgFgdzcg1DPSbgztEa2HjD5jA6ywOinmGWYTUQyo3CMl3G4uQCtj6qz938LJcr79temg8MiHYhUdAvFmYHmANs/s320/Tokyo42_t_DayMultiplayer.png" width="320" height="180" data-original-width="1600" data-original-height="900" /></a></div>Осознание всех прелестей Tokio 42 приходит, как было замечено выше, не сразу. Чтобы игрок не заскучал от однообразия уже спустя пару миссий, авторы грамотно по ходу сюжета вводят новые фишки. Количество опций и объектов в игровом мире постоянно растет. Разрастается и карта. Хоть мир Tokio 42 полностью открыт, в некоторые его части можно попасть только приложив определенные усилия. Со временем в поле зрения также попадают различные статистические данные, которые выводятся в меню карты, и интерес к игре только возрастает.<br />
<br />
Всего предлагается пройти более 30 основных миссий, и n-е количество дополнительных. Можно просто шастать по городу в поисках приключений, а можно быстренько перемещаться через телепорты в нужные места и выполнять работу. Примерно так же, как и в GTA.<br />
<br />
Tokio 42 – это живущий город. Там разбиты зеленые парки, по которым ходят обычные люди. Там высятся красивые строения, где кипит жизнь и работа. Там есть крупные корпорации, есть реклама и бизнес. Медицина, образование и спорт. И есть проблемы. Люди не могут жить без проблем. И тогда неотъемлемым атрбибутом городской жизни становится борьба за интересы. Появляются субкультуры, группировки и другие объединения, которые уже не хотят подчиняться общим правилам. И все это неминуемо ведет к бесполезным смертям. Примерно так и устроен этот вымышленный мир Токио будущего. Очень красивого Токио, но очень опасного. <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBDRR5vyeTxk_lC30XfMEXx37fjS4D017gUkR-fkLBNkWz10kg3c7nw-80l_F-ZXbhHKG9ahDseW3TpHlmvEbYFieStIdczoCTkIZY5-j6hQot6nX_BruKxz70fkLatEWyxe4dblC-U2g/s1600/Tokyo42_Colony.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBDRR5vyeTxk_lC30XfMEXx37fjS4D017gUkR-fkLBNkWz10kg3c7nw-80l_F-ZXbhHKG9ahDseW3TpHlmvEbYFieStIdczoCTkIZY5-j6hQot6nX_BruKxz70fkLatEWyxe4dblC-U2g/s320/Tokyo42_Colony.png" width="320" height="200" data-original-width="1600" data-original-height="1000" /></a></div><b>Почему стоит играть:</b><br />
- красивый проработанный открытый мир<br />
- интересный сюжет<br />
- разнообразие контента<br />
- множество квестов на любой вкус и цвет<br />
<br />
<b>Что может не понравиться:</b><br />
- несовершенная графикаmassimo_indiehttp://www.blogger.com/profile/16091343635789163824noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6327064582510873596.post-74072559633406742662017-05-24T20:57:00.000+03:002017-06-04T19:54:44.671+03:00Quadrilateral Cowboy. Тяжелые будни хакера<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsiJTk-l5Pe5L1miA-wpXohUZV3h4XR4QGMhyN7Q-07eFtRxs-d6vup0SK67W0xA2TbhtaQ02lThpFkNgmj-nOihWHe6BBEXNzio87Cj0F3eSBHB0AOy8-9gIHZY90LeO7xOZGdSIJl7I/s1600/quadrilateral-cowboy_004.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsiJTk-l5Pe5L1miA-wpXohUZV3h4XR4QGMhyN7Q-07eFtRxs-d6vup0SK67W0xA2TbhtaQ02lThpFkNgmj-nOihWHe6BBEXNzio87Cj0F3eSBHB0AOy8-9gIHZY90LeO7xOZGdSIJl7I/s320/quadrilateral-cowboy_004.jpg" width="320" height="180" /></a></div>Quadrilateral Cowboy – одна из тех игр, которая вряд ли когда-либо получит заслуженную популярность. Может ли в наше время вообще игра стать популярной, если не стала таковой в первый мясяц после релиза, – вопрос сложный. Тем не менее, завоевав главный приз на Independent Games Festival 2017, Quadrilateral Cowboy оставил след в истории инди-игр и, надо верить, попал в «список желаний» игроков по всему миру как минимум на ближайший год.<br />
<a name='more'></a><br />
Вообще, конечно, игра о Четырехугольном Ковбое в узких кругах была известна задолго до выхода финальной версии летом 2016-го. Так, в 2013 году одна из первых сборок Quadrilateral Cowboy была представлена на фестивале в Лос-Анджелесе <a href="http://www.indie.by/2013/10/indiecade-2013.html">IndieCade</a>, и выиграла там гран-при! В течение следующих трех лет творение Брэндона Чана, основателя независимой студии Blendo Games, неизменно находилось в стадии разработки.<br />
<br />
Quadrilateral Cowboy – это, по словам самого автора, киберпанк XX века. Действия игры происходят в обстановке прошедшего времени, элегантно смешанной с технологиями будущего. Необычный трехмерный мир состоит из привычных всем нам предметов, но выполненных в виде картонных поделок. Точнее четырехугольных картонных поделок. Все мелкие предметы здесь можно поднять и бросить как никчемный кусок картона. Выглядит всё это весьма сюрреалистично. А впервые увидев главного героя в зеркале, вы, скорее всего, слегка удивитесь из-за его большой квадратной головы. (На самом деле это привычный стиль игр от данного разработчика)<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivyfjUMz2_l5uk2l2eM57Z0xp_vHLO1c931OtaBgln6ZfH-5Xs5rAR26wvDwHUqBneluEkNNu5XEOq1uYMS3Zx4f0zU8sNNloAA7gKysprMckhzKo-GtrS5BVUMTSjDcdWSLuVscDYsFs/s1600/3100025-20160726005427_1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivyfjUMz2_l5uk2l2eM57Z0xp_vHLO1c931OtaBgln6ZfH-5Xs5rAR26wvDwHUqBneluEkNNu5XEOq1uYMS3Zx4f0zU8sNNloAA7gKysprMckhzKo-GtrS5BVUMTSjDcdWSLuVscDYsFs/s320/3100025-20160726005427_1.jpg" width="320" height="180" /></a></div>Главную роль в этом своеобразном театре играет хакер, выполняющий работу по контракту. Изо дня в день он приходит в типичный админский кабинет, заваленный аппаратурой, различными инструментами и парочкой предметов приятного досуга, садится за мониторы и начинает взламывать. А взламывать надо охранные системы, но не простые, а виртуальные! В начале рабочего дня «ковбой» получает дискету и список заданий, после чего «входит» в виртуальную реальность и делает свое дело. Вместе с тем, по контракту игроку выдается определенный инструментарий, без которого выполнение миссии невозможно. Об этом ниже.<br />
<br />
Первый и основной инструмент главного героя – портативный компьютер с встроенным радиопередатчиком, при помощи которого он может подключиться практически к любому электронному охранному устройству. Подключение и все последующие действия по взлому производятся путем ввода команд в консоли. То есть игровой процесс максимально приближен к реальным условиям, в которых работают хакеры. Однако, если быть честным, то не хакеры вовсе, а обычные программисты. Не зря некоторые критики называют Quadrilateral Cowboy интерактивным обучающим курсом по программированию.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9wfI5dxMLhQl-1GGuWAmj7IZLtTObL4mJf32VwhGpWCcuHVrE-nfrIxKAseevhQW4NJZkIG2qN0hYD7U0h5YUQO8Lz-0nQ19YFMfeXD3boiTR25YIcC7m5jZWQAR0cAGRxx6lMfqSUeU/s1600/qc+2017-04-30+12-22-00-29.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9wfI5dxMLhQl-1GGuWAmj7IZLtTObL4mJf32VwhGpWCcuHVrE-nfrIxKAseevhQW4NJZkIG2qN0hYD7U0h5YUQO8Lz-0nQ19YFMfeXD3boiTR25YIcC7m5jZWQAR0cAGRxx6lMfqSUeU/s320/qc+2017-04-30+12-22-00-29.png" width="320" height="180" /></a></div>Помимо компьютера в арсенале игрока по мере прохождения будут появляться такие интересные гаджеты, как управляемый робот с видеоискателем, портативный радиоуправляемый лазер, устройство для прыжков на большие расстояния и другие. С каждым блоком задач возможности и умения будут расти. И так же будет расти сложность и изощренность новых заданий, поэтому скучать не придется. Правда, мозг изрядно может подустать: уж слишком надо сосредотачиваться на обдумывании алгоритма и точном его исполнении. Сложная работа хакера должна чем-то разбавляться. И это авторы предусмотрели, добавив в перерывах между напряженными буднями небольшие интерактивные зарисовки-развлечения, вроде игры в бадминтон на огромной поляне, усеянной птицами.<br />
<br />
Quadrilateral Cowboy очень хорошо проработана, начиная от концепции и заканчивая музыкальным оформлением. Интересную механику в этом случае удалось очень здорово обернуть не менее интересным сюжетом. Чего нельзя, например, сказать о таких играх, как <a href="http://www.indie.by/2015/06/audiosurf.html">Audiosurf</a> или <a href="http://www.indie.by/2017/04/superhot.html">SUPERHOT</a>. <br />
<br />
<b>Почему стоит играть:</b><br />
- интересная механика<br />
- оригинальный стиль<br />
- внимание к деталям<br />
- свобода действий<br />
- тренировка алгоритмического мышления<br />
- смешные герои<br />
<br />
<b>Что может не понравиться:</b><br />
- брутальная графика<br />
- высокая сложность<br />
- баги<br />
<br />
<div align="center"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/S_IVvhSX2tY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</div>massimo_indiehttp://www.blogger.com/profile/16091343635789163824noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6327064582510873596.post-34372804554765756552017-05-17T18:15:00.000+03:002017-05-17T18:15:30.976+03:00Новый пак дешевых инди-игр от Humble Bundle<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_tSb9uxHB6V-YmGwTWsvX1MRNFZVOM00hJkPU1phVsK0OeaQzZfZpFb6voUsNNGy53R5RjDcNJb_Y8oNNFw1FK39wKFuwjI03r3scp8CNeaMiCaa69yBtGLWpExVeCY_qk8xRGVo-mxU/s1600/unnamed.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_tSb9uxHB6V-YmGwTWsvX1MRNFZVOM00hJkPU1phVsK0OeaQzZfZpFb6voUsNNGy53R5RjDcNJb_Y8oNNFw1FK39wKFuwjI03r3scp8CNeaMiCaa69yBtGLWpExVeCY_qk8xRGVo-mxU/s320/unnamed.png" width="320" height="179" /></a></div>В ближайшие 2 недели (с 17 по 31 мая) на сайте humblebundle.com можно будет приобрести набор инди-игр Humble Indie Bundle 18 по цене от $1. Условия покупки остались прежними, то есть даже заплатив минимальную цену, вы гарантированно получите базовый комплект из трех инди-игр. В этот раз это Ziggurat, Windward, SteamWorld Heist. При внесении платежа выше среднего в ваш бандл дополнительно попадут еще три отличные игры – Kentucky Route Zero, Beholder и Goat Simulator: GOATY. А за $13 и больше в комплект добавляется недавний хит Owlboy – адвенчура про мальчика-сову. Под катом трейлеры всех игр из набора.<br />
<a name='more'></a><br />
<div align="center">Ziggurat<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/2eDCkxSchzI" width="560"></iframe><br />
<br />
<br />
Windward<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/LhASte-REy4" width="560"></iframe><br />
<br />
<br />
SteamWorld Heist<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/3yEjocL0i2A" width="560"></iframe><br />
<br />
<br />
<a href="http://www.indie.by/2013/10/kentucky-route-zero.html">Kentucky Route Zero</a><br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/uCz9T5NgYJQ" width="560"></iframe><br />
<br />
<br />
Beholder<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/jZVr-hbWkhc" width="560"></iframe><br />
<br />
<br />
Goat Simulator: GOATY<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/dvWGLcdI8o8" width="560"></iframe><br />
<br />
<br />
Owlboy<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/p9VwGaycmCQ" width="560"></iframe><br />
</div>massimo_indiehttp://www.blogger.com/profile/16091343635789163824noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6327064582510873596.post-9703243660972081422017-04-24T21:28:00.000+03:002017-04-24T21:28:48.745+03:00SUPERHOT. Рефлексия<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxYVg23EPyFSM4kPUra0ebFFiAUwi5CcAGscFQGEzWevUXZdVe0nYbhG3xrKa1Z2V167G5W9eluEEaJBZdCnTWJQZJS7sGRLv-8-_sL7aN7hyh09me7u1TlXoMQ2nGpLlMZqYlND5Z-Wc/s1600/chain1-1030x579.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxYVg23EPyFSM4kPUra0ebFFiAUwi5CcAGscFQGEzWevUXZdVe0nYbhG3xrKa1Z2V167G5W9eluEEaJBZdCnTWJQZJS7sGRLv-8-_sL7aN7hyh09me7u1TlXoMQ2nGpLlMZqYlND5Z-Wc/s320/chain1-1030x579.jpg" width="320" height="180" /></a></div>Это уже третья заметка в блоге о SUPERHOT – минималистичном шутере, взорвавшем интернет в 2013 году, когда состоялся анонс игры. Много событий произошло с тех пор в жизни проекта. Steam Greenlight, Kickstarter, Independent Games Festival, презентации на крупнейших конференциях, раскрутка, анонсы и, наконец, релиз. SUPERHOT несомненно вошел в историю инди-игр, и нет причин, чтобы не поговорить о нем еще раз.<br />
<a name='more'></a><br />
Придумывать сюжет для игр, где изначально никакого сюжета не задумывалось, всегда проблематично. SUPERHOT как раз одна из тех игр, авторы которой были ориентированы в первую очередь на сам процесс, нежели на историю. В то же время шутеры в отличие от каких-нибудь аркадных головоломок вполне могут претендовать и на полноценный сюжет. Ждали этого в том числе и от SUPERHOT.<br />
<br />
Помните <a href="http://www.indie.by/2014/01/the-stanley-parable.html">Stanley Parable</a>? Эта игра в свое время совершила небольшой переворот в способах подачи сюжета и даже задала некий тренд. Разработчики и гейм-дизайнеры стали вести прямые диалоги с игроком, стараясь залезть к нему в голову. Стратегия сомнительная, ведь игроки могут быть разные, но большинству это показалось реально крутой фишкой. Вот и создатели SUPERHOT решили идти той же дорожкой. Что получилось по итогу, пусть каждый прочувствует сам. Много времени это у вас не займет. Сюжетная линия SUPERHOT получилась весьма и весьма непродолжительной. Интересно ли? Да, но основные достоинства игры всё же несколько иные.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5PjXvilya7GadGfhyphenhyphenjBAgNkt_W20nAdLmOqq5NIw5N5YPxox2RAP1tkFBRquiaN6UvFqjcEZgXczVWD3mtTJYmJxhPn7d_2a1aPKsgXzs19WPMjg7yeLWopSHiw5Avoqu3V_2cGJnHag/s1600/superhot_press_screenshot_01-1030x579.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5PjXvilya7GadGfhyphenhyphenjBAgNkt_W20nAdLmOqq5NIw5N5YPxox2RAP1tkFBRquiaN6UvFqjcEZgXczVWD3mtTJYmJxhPn7d_2a1aPKsgXzs19WPMjg7yeLWopSHiw5Avoqu3V_2cGJnHag/s320/superhot_press_screenshot_01-1030x579.png" width="320" height="180" /></a></div>Основное веселье кроется в дополнительных режимах, которые и направлены на то, чтобы в полной мере затянуть игрока. Разнообразие челленджей, локаций и видов оружия действительно впечатляет. Здесь, можно сказать, авторы постарались на славу. Аркадная составляющая SUPERHOT в разы превосходит сюжет. А потому не стоит спешить в оценках и попробовать пройти игру целиком. Классных и по-настоящему оригинальных аркад в наше время не так уж и много.<br />
<br />
С точки зрения визуализации SUPERHOT для тех, кто уже был знаком с демо-версией, особых сюрпризов не преподнес (разработчики наверняка сейчас захотели бы бросить камнем). Тем не менее не похвалить еще раз графику игры нельзя. Особенно анимации полета пуль, раскалывания черепов и тел. Насчет звукового оформления говорить что-либо сложно. Разве что позабавила финальная песня на польском языке группы Republica под названием Psy Pawłowa, в которой поется про рефлекторную реакцию человека на некий знак, сравнивая сие действо с реакциями собак Павлова. <br />
<br />
<div align="center"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/p5xBUx8yTRY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</div><br />
Резюмируя, игра своей цели добилась. Она никого не оставляет равнодушным и заставляет перезапустить себя как минимум 1 раз. А это дорогого стоит!<br />
<br />
<b>Почему стоит играть в SUPERHOT:</b><br />
- оригинальная механика<br />
- разнообразие режимов игры<br />
<br />
<b>Что может не понравиться:</b><br />
- слабый сюжет<br />
- скучная графика<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghOFDvcEzlhxAnDmP34yo7icSWKBJGD-yQ0jolMqUsr1XHRIMl2z7m15FyFP1MtLs3dGyIp0dus6w1nZitymTKUs-vjPJiIZp7nhZgcI_2nr0Rof0rNIvc090NbGQs9G-K_niwuxpFd1s/s1600/surrnder3-1030x579.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghOFDvcEzlhxAnDmP34yo7icSWKBJGD-yQ0jolMqUsr1XHRIMl2z7m15FyFP1MtLs3dGyIp0dus6w1nZitymTKUs-vjPJiIZp7nhZgcI_2nr0Rof0rNIvc090NbGQs9G-K_niwuxpFd1s/s320/surrnder3-1030x579.jpg" width="320" height="180" /></a></div><i>Выход финальной версии игры датирован февралем 2016 года. Изначально в SUPERHOT могли поиграть пользователи ПК с установленными MS Windows, Linux или OS X, а чуть позже к ним присоединились обладатели XBOX One. В декабре того же года разработчики объявили о выходе SUPERHOT VR – отдельного проекта специально для шлемов виртуальной реальности Oculus Rift.</i> massimo_indiehttp://www.blogger.com/profile/16091343635789163824noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6327064582510873596.post-15273820381186201982017-02-02T22:24:00.002+03:002017-02-02T22:26:44.380+03:00Castle of no Escape 2. Возвращение в Замок Невозврата<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgcWEWkJWDPEBZjo3isqbn1xBFIXRMI1MPSWkq_Wf3oUuF4W8Nt75qzLtdk4t6rSo0xn_Fye3BcspQD-wmX1txRIeDGaraXSSnY05WyeyFtbgQnv1CODpMmmzOipWjAH-leqkSDJ7Pq2YY/s1600/%25D0%2591%25D0%25B5%25D0%25B7+%25D0%25B8%25D0%25BC%25D0%25B5%25D0%25BD%25D0%25B8-1.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgcWEWkJWDPEBZjo3isqbn1xBFIXRMI1MPSWkq_Wf3oUuF4W8Nt75qzLtdk4t6rSo0xn_Fye3BcspQD-wmX1txRIeDGaraXSSnY05WyeyFtbgQnv1CODpMmmzOipWjAH-leqkSDJ7Pq2YY/s320/%25D0%2591%25D0%25B5%25D0%25B7+%25D0%25B8%25D0%25BC%25D0%25B5%25D0%25BD%25D0%25B8-1.jpg" width="320" height="180" /></a></div>Релиз команды дружественного сайта Kolenka.su в виде продолжения фэнтэзийной истории о Замке Невозврата в конце прошлого года прорвался в Стим и за месяц с небольшим уже успел получить немало хороших отзывов из разных уголков мира. Castle of no Escape 2 сочетает в себе черты классического замково-пещерного рогалика и добротной восьмибитной игры 90-х.<br />
<a name='more'></a><br />
Сюжет Castle of no Escape основан на легенде о неком Замке Невозврата. Это место, наполненное демонами и пропитанное злом, проклято. Не один герой слег, пытаясь разрушить темные чары, заставляющие стены замка впускать и больше никогда не выпускать живых существ, превращая их в монстров. И вот очередные смельчаки решили сделать мир лучше и сломить проклятие. Главный герой на ваш выбор – Гвардеец, Охотница или Кардинал – должен пройти через все 6 этажей замка, перебить армию тварей, найти все осколки меча, после чего сразиться с боссом.<br />
<br />
По геймплею игра напоминает <a href="http://www.indie.by/2014/01/the-binding-of-isaac.html">The Binding of Isaac</a>. Ходите по комнатам, собираете артефакты, сражаетесь с врагами. Сохранений нет. Каждая новая игра предполагает заново сгенерированный мир. Реиграбельности у Castle of no Escape не отнимать. Множество контента, разные герои, достижения и тому подобное. По миру игры разработчики подготовили целый мануал, который прячется в главном меню игры под пунктом «Инструкция».<br />
<br />
Что же касается звуко-визуальной составляющей Castle of no Escape 2, то она построена в лучших традициях эпохи игровых приставок. Ограничения по цветам, количеству спрайтов, звуковым каналам – всё здесь. Особое внимание хотелось бы обратить на звук. Саундтрек в игре по-настоящему классный. Не даром в феврале планируется выпуск аранжированной версии музыки из игры.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiL17LSDQhh7Oq1lhzw3eAhFmpKtitqqksklEiRH2k6aw14ezuBSjjqd8E_gDV3T4iji5igw_jCw_fCNngbKgvJ0e4IYOXUZ2maqHCzVqOzwFsRlKFokmuw4omgS9ytZBbYNeFplBvaFmE/s1600/c-fZCj_DmYg.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiL17LSDQhh7Oq1lhzw3eAhFmpKtitqqksklEiRH2k6aw14ezuBSjjqd8E_gDV3T4iji5igw_jCw_fCNngbKgvJ0e4IYOXUZ2maqHCzVqOzwFsRlKFokmuw4omgS9ytZBbYNeFplBvaFmE/s320/c-fZCj_DmYg.jpg" width="320" height="180" /></a></div>Еще одной особенностью Castle of no Escape 2 является ее оформление и детализация. Как уже упоминалось выше, к игре есть подробная инструкция в бумажном и электронном виде, саундтрек, а также коллекционная версия. Локализована игра сразу для 9 языков (ожидается еще больше). И да, благодаря Вашему автору там есть <i>беларуская мова</i>. Таким образом Castle of no Escape 2 стал одной из немногих игр на белорусском языке. <b>Строго рекомендуется попробовать.</b><br />
<br />
В целом получилось очень стильно и качественно. А для любителей рогаликов и ретро это реальная находка. Переходите по ссылкам ниже и погружайтесь:<br />
<br />
- <a href="http://store.steampowered.com/app/542350/" target="_blank">Castle of no Escape 2 в Steam</a><br />
- <a href="https://vk.com/castledex" target="_blank">Официальная группа ВКонтакте</a><br />
- <a href="http://gamin.me/games/castle-of-no-escape-2" target="_blank">Страница игры на Gamin.me</a>massimo_indiehttp://www.blogger.com/profile/16091343635789163824noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6327064582510873596.post-83090144094397071742017-01-15T23:47:00.000+03:002017-06-04T19:53:57.517+03:00Лучшие инди-игры, вышедшие в 2016 году<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3RpfousXgqVGzTHCm2hfyaCYjtsq1nzYOcU8wtNrYHD9voPdSEYyVrx1Z3YT7LaHdMfmdYzvkCi7yY9XTF3ktUgprYN8WkVm7eHroHLJB8PpOvzeduvffp2HYSnBRxQ1P7tfw_M231AA/s1600/collage_v2.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3RpfousXgqVGzTHCm2hfyaCYjtsq1nzYOcU8wtNrYHD9voPdSEYyVrx1Z3YT7LaHdMfmdYzvkCi7yY9XTF3ktUgprYN8WkVm7eHroHLJB8PpOvzeduvffp2HYSnBRxQ1P7tfw_M231AA/s320/collage_v2.png" width="320" height="179" data-original-width="1200" data-original-height="672" /></a></div>Как прошли проводы старого года? Нормально? Окей, давайте оценим, что смог привнести 2016-й в независимую игровую индустрию. За две прошлые недели в сети скопилось немалое количество материалов с рейтингами за год. Инди по-прежнему в тренде, поэтому даже крупные интернет-каналы стараются опубликовать что-нибудь в этом направлении. Знают, что людям нравятся инди-игры. Однако едва ли знают о том, что где-то в Восточной Европе есть тру-ценители, которые сразу отличают бездушные работы для поисковых роботов от реальных рейтингов, основанных на голосах реальных людей. Поэтому в расчет берем личное мнение, а также оценки преданных делу каналов и пабликов.<br />
<a name='more'></a><br />
В 2016 году вышло сразу несколько больших и многими ожидаемых инди-игр. Не таких больших, как Call of Duty, Assasin и иже с ними, выходящих с периодичностью раз в два года на радость хомячкам. А по-настоящему больших! Игры, оценить которые вряд ли можно деньгами. Так, культовая чешская студия Amanita Design доделала-таки третью часть своей эпической баллады Samorost. Небезызвестный Джонатан Блоу завершил многолетний труд The Witness. Нашумевшие британцы Hello Games выкатили рабочую версию амбициозной No Man's Sky. Долгострой Hyper Light Drifter также увидел свет в прошедшем году. И это далеко не все проекты, которых ждали поклонники инди и наконец дождались. Ниже все лучшие независимые игры 2016 года со ссылками на магазин и обзор, если он есть.<br />
<br />
<style>
.custom-table{
display: flex;
position: relative;
width: 100%;
flex-wrap: wrap;
justify-content: space-between;
}
.custom-table img{
padding: 0;
border: none;
}
.custom-table>div:nth-child(odd){
float:left;
position: relative;
margin-bottom: 16px;
}
.custom-table>div:nth-child(even){
position: relative;
}
.custom-table span{
color: white;
background-color: black;
padding: 2px 5px;
}
.custom-table a:hover{
opacity: 0.9;
}
.custom-table .review{
position: absolute;
margin-top: 10px;
display: flex;
z-index: 10;
flex-direction: column;
}
.custom-table .review>a{
margin-top: 5px;
}
</style><br />
<br />
<div class="custom-table"><div><div class="review"><span>1. The Witness</span><br />
<a href="http://www.indie.by/2016/05/the-witness.html"><span>Обзор</span></a><br />
</div><a href="http://store.steampowered.com/app/210970/" target="_blank"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDLNxdKMNm2jHNWXZE2BLSGqN_-y2dQJ8d68DE4ZyinC7df3k_ogVwObXTBR-MbzX2VfzSzz9va49W4LkIfFg3lFBJ2AtHjH4rzkQIX9u1hbJv4kJYEXyd4sCKxr0HCigverpo-i8irT8/s320/Screenshot+2016-04-15+23.34.37.png" width="355" height="180" /></a><br />
</div><div><div class="review"><span>2. INSIDE</span><br />
</div><a href="http://store.steampowered.com/app/304430/" target="_blank"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5ubAmop2PD1xqNRJ72wlNVVPwUfxCOfUmxz1zKDKqSBSARzP001Cpg0DV-ns8fdSO4jC76wcHHz_jfb76subUaO9BSG139qhMt7zbcBpu-FQ6ndKwXIxe-lryJorkwFLDRxnByIh3bQ4/s320/INSIDE_shot_20.png" width="355" height="180" /></a><br />
</div><div><div class="review"><span>3. No Man's Sky</span><br />
<a href="http://www.indie.by/2016/09/no-mans-sky.html"><span>Обзор</span></a><br />
</div><a href="http://store.steampowered.com/app/275850/" target="_blank"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUGVd1jXXeiHbNseTNO6Lfzrt-PrORv5lhPnPT1xYxFbEX1XxQpmYNJTT-Ph79WawX6XwLA6cT3F6IzjVJnEPgCmLGBcQ96nN6sdo1PEdfSbMJXGJtRIC0eUrhbKgqs6chx8sUOJhTW1s/s320/Screenshot+2016-09-10+14.08.38.png" width="355" height="180" /></a><br />
</div><div><div class="review"><span>4. SUPERHOT</span><br />
</div><a href="http://store.steampowered.com/app/322500/" target="_blank"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPXH8NJrG1PZjcFifdRuXCU3OyIYmSR67NpUc0L07jni4VtN3-L32tQ0HYy2hILLGEzdYutRU1u9l1t6l0qxHQJWljgngKgK4whjsKUJG42sUD-FXRo0ojA-OlbvrJDCQER-EfGtm4Z4M/s320/6c1c3fcc381f3cc039830a72cf8e0dca80eb09d2.jpg" width="355" height="180" /></a><br />
</div><div><div class="review"><span>5. Darkest Dungeon</span><br />
</div><a href="http://store.steampowered.com/app/262060/" target="_blank"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7U6MqmMEs1QXaHXne5jmfmodzEsBhIoDSNyszHysACcIFeOuDLENif2d57sT2BH9J9Y4hU8mKjD-reqgARopa-2I6-t1vNOnLznkN7jJhswmbH3I-i-c0RAdKYxlJzh4SXFbnfbvYIiw/s320/darkestdungeon.jpg" width="355" height="180" /></a><br />
</div><div><div class="review"><span>6. Firewatch</span><br />
</div><a href="http://store.steampowered.com/app/383870/" target="_blank"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLah711K7BxndWky3QTLE6NGMDiDBkJ6e6qpbJJtBzhKIttmOSRSpvomx0pOrdfdz8dPJXC0vaU0j1V5qSOwfIsF0OooZLKQN9vAP6Mvl99sTc_xgDr5BvedOCz4Sn0UA2nOwv-rYAad8/s320/firewatch-03.jpg" width="355" height="180" /></a><br />
</div><div><div class="review"><span>7. Hyper Light Drifter</span><br />
<a href="http://www.indie.by/2016/11/hyper-light-drifter.html"><span>Обзор</span></a><br />
</div><a href="http://store.steampowered.com/app/257850/" target="_blank"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizC07MIcLSvGmS4QXaa55sU6ke_di0aimU-rFZCYP9zv1RvJeJSiYDtoC6Oa-PJY7ot3y7FWf_xoNYECeeQGIMht2kE8ssGxUxNS_i85xPPC09HD5353jyYqeipvQWEjxZLFMdYVxgNEA/s320/HyperLightDrifter+2016-10-08+13-05-16-08.bmp" width="355" height="180" /></a><br />
</div><div><div class="review"><span>8. Salt and Sanctuary</span><br />
</div><a href="http://store.steampowered.com/app/283640/" target="_blank"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDkK9mOaq4rT4NgAxd44aHNXc-GLPzqdPGc9nIE-78FN9aKXA7AVn1cvetceWMUsWfVh-xc6vrLdiQyMKJXDG8BpoR3Zmijhu3S5Fgl_d_NtHViVdCtEBmdlEl1HE8ypDjIdX6ZvswXzc/s320/ss_1535f4d0f1c49f2ec693018ebf987913d91609b4.1920x1080.jpg" width="355" height="180" /></a><br />
</div><div><div class="review"><span>9. Samorost 3</span><br />
</div><a href="http://store.steampowered.com/app/421120/" target="_blank"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkwZzwU7-el_q6WQ-JBIryjQpDkJR2qToPNvdjvilXfoPr0BYCPr-H1qzQcpUk2ICSiBcsWSJ58kOtNZxr59bt7L-fue7inLkZeCc7IzJtaUD123BHkb9xtDQu0AdJUXaxVchFTD1Ta4U/s320/maxresdefault+%25284%2529.jpg" width="355" height="180" /></a><br />
</div><div><div class="review"><span>10. Stardew Valley</span><br />
</div><a href="http://store.steampowered.com/app/413150/" target="_blank"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjk4Iuhy9_kjnyDlyOg2Z4xOGloFUrx0st4zsIF_GC2OQa-rzgK5eeY9kgNnE4DFVTIndPFdw_n0cpNT4wVOrlbozHqfagQS5GnlZHNp1w3KCMlK7Hth4CvFXb4PfSvhgqhMin785KpXJE/s320/ss_b887651a93b0525739049eb4194f633de2df75be.1920x1080.jpg" width="355" height="180" /></a><br />
</div></div><br />
Список составлялся, как уже говорилось выше, на основе рейтингов доверенных сообществ и каналов, в частности англоязычного Youtube-канала <a href="https://www.youtube.com/watch?v=e5o3ed74FAU" target="_blank">Indieformer</a> и русскоязычного сообщества <a href="https://vk.com/world_of_indie" target="_blank">World of Indie</a>, а также независимого мнения автора. Если вы уже сыграли в большинство приведенных игр, и хотите больше качественных инди-проектов, посмотрите потрясный видеоролик, подготовленный группой World of Indie: 100 лучших инди-игр 2016 года за 10 минут.<br />
<br />
<div align="center"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/-WM_QwSOeUk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</div><br />
Пишите ваши отзывы. Были ли еще шедевры в ушедшем году, которые остались без внимания?massimo_indiehttp://www.blogger.com/profile/16091343635789163824noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6327064582510873596.post-16108517231217953412016-12-11T20:37:00.000+03:002016-12-11T20:37:14.020+03:00Downwell. Адские колодцы.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9c_IIcr0xQaHgryE82UzcswWxZJeeKYdatLhDK-oefeFJ9ydBn6ss1sorOxxjU-esYnxNjXj0LbqO5P5wFHkzH0LE-LLd8YBX0pFjMHV_tmcDleB1bZLg_HibG8F47GvgXYRC7D07FWM/s1600/my.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9c_IIcr0xQaHgryE82UzcswWxZJeeKYdatLhDK-oefeFJ9ydBn6ss1sorOxxjU-esYnxNjXj0LbqO5P5wFHkzH0LE-LLd8YBX0pFjMHV_tmcDleB1bZLg_HibG8F47GvgXYRC7D07FWM/s320/my.png" width="320" height="180" /></a></div>Downwell – одна из тех игр, запустив которую, можно непрерывно провести перед экраном часы. Номинант на лучшую студенческую игру Independent Games Festival 2015, лучшая мобильная игра по версии Destructoid и фаворит множества других премий 2015 и 2016 годов в этом небольшом обзоре для тех, кто сомневается в целесообразности установки Downwell на свой гаджет.<br />
<a name='more'></a><br />
Первый взгляд на скриншоты Downwell у многих, вероятно, вызовет чувство легкого отвращения: «Что за неказистые пиксели.. Очередной ретро-платформер..». И визуально это действительно так. Игра выполнена в стиле грубого двухцветного пиксель-арта. А процесс заключается в перепрыгивании с платформы на платформу. Да, вроде бы ничего удивительного, но это пока не начнешь играть. Японский разработчик <i>Moppin</i> заложил в игровую механику перемещение по уровню не в привычном направлении вправо или вверх, а строго вниз. <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiL-E25GfaWlY0TrDlXxsdG7ZyA-L96sGnHJadFEYNMRU3SS0MB1ELS3J1QkVzlTWLoGF5RY6HP08Ge2KnUC3gPGxAAZmn3nmKvqt7JAWrZsKvlbgBrm1H_AKiLG4nXn3vy0kgEO_JCCCA/s1600/Screenshot_2016-12-11-14-24-00-060_com.devolver.downwell.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiL-E25GfaWlY0TrDlXxsdG7ZyA-L96sGnHJadFEYNMRU3SS0MB1ELS3J1QkVzlTWLoGF5RY6HP08Ge2KnUC3gPGxAAZmn3nmKvqt7JAWrZsKvlbgBrm1H_AKiLG4nXn3vy0kgEO_JCCCA/s320/Screenshot_2016-12-11-14-24-00-060_com.devolver.downwell.png" width="180" height="320" /></a></div>По сюжету отважный главный герой решает исследовать старый колодец на предмет наличия в нем сокровищ. И не ошибается. Подземелье действительно оказывается наполнено схронами, правда охраняет их целый рой разношерстных созданий. И раз за разом он спускается и спускается, пока не вычистит все богатства, или пока монстры не высосут из него всю кровь.<br />
<br />
Жанровую принадлежность Downwell можно определить как скролл-шутер-<a href="http://www.indie.by/2013/08/blog-post_17.html">рогалик</a>. А также как платформер-тайм-киллер. Не многовато ли определений для такой простенькой игры? Дело в том, что игра-то ни разу не простенькая! Сложность Downwell зашкаливает. В управлении здесь участвуют три кнопки – влево, вправо и прыжок-выстрел. Перемещаясь по платформам и спускаясь всё ниже и ниже, необходимо уворачиваться от толп летающих, прыгающих и ползающих существ, либо убивать их – на ваш выбор. Но главная сложность в том, что в игре нет сохранений. Игровая сессия начинается с момента запрыгивания героя в колодец и завершается, когда все ячейки здоровья будут пустыми. Прошли вы 1, 3 или 10 уровней, не важно, погибли – начинайте заново. Чтобы выжить в этом мессиве, вам будет дана возможность прокачивать скилы героя. Делать это можно разными способами: путем собирания кристаллов и покупки за них разных улучшений, нахождения «жизней» и оружия в пещерах, выбором бесплатного улучшения после успешного прохождения уровня. Единственное, что сохраняется глобально, это собранные кристаллы. По мере увеличения «богатства», открываются различные режимы игры и визуальные оболочки. <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_PHzSbXxzJaumyhz3CG8_wRqI2tBM6E4SzNXnTO_FEPHfG9mg23tx_HQ-if0BlhVsyrx_BkqFVa5bD99Vv9OKU_42PIX1vwRGL7GTElwTxDvYbpjnLWvV9r08jAUPadwQx1sKxitEbuI/s1600/the+end.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_PHzSbXxzJaumyhz3CG8_wRqI2tBM6E4SzNXnTO_FEPHfG9mg23tx_HQ-if0BlhVsyrx_BkqFVa5bD99Vv9OKU_42PIX1vwRGL7GTElwTxDvYbpjnLWvV9r08jAUPadwQx1sKxitEbuI/s320/the+end.png" width="180" height="320" /></a></div>Игра доступна на платформах IOS, Android, MS Windows, PS4 и PS Vita. А удобнее всего играть в Downwell, пожалуй, будет на геймпаде. Удобнее с точки зрения прохождения. Очень уж тонко надо контролировать движения. На сенсорном дисплее смартфона делать это гораздо сложнее, хотя наловчиться можно. И даже нужно, потому как игра-то по сути делалась именно под мобильные устройства. Залипнуть где-нибудь в маршрутке и в очередной раз попытаться дойти дальше предыдущего раза – самое то!<br />
<br />
<b>Почему стоит играть:</b><br />
- интересная механика<br />
- простое управление<br />
- неповторимый визуальный стиль<br />
- ненадоедающий геймплей<br />
<br />
<b>Что может не понравиться: </b><br />
- слишком хардкорноmassimo_indiehttp://www.blogger.com/profile/16091343635789163824noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6327064582510873596.post-80598216938530106452016-12-03T00:53:00.000+03:002016-12-03T00:54:04.049+03:00Лучшей инди-игрой The Game Awards 2016 стала INSIDE <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiD7fMnbLZyTfryCWyiKiTZqTsTFrJYSquCgyqOX5jSWpT174UcAg_1J8iJ3_69xGQYu8_6EFXcHZ-PR99XZ7dCkENROJntM15a2n2sk8QPRGkaRTqlv9wl_ZszmSz9clMxaarEJ4lO_XI/s1600/news_nominees_announced-1000x500.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiD7fMnbLZyTfryCWyiKiTZqTsTFrJYSquCgyqOX5jSWpT174UcAg_1J8iJ3_69xGQYu8_6EFXcHZ-PR99XZ7dCkENROJntM15a2n2sk8QPRGkaRTqlv9wl_ZszmSz9clMxaarEJ4lO_XI/s320/news_nominees_announced-1000x500.jpg" width="320" height="180" /></a></div>1 декабря были подведены итоги ежегодной престижной премии The Game Awards 2016. Главные призы в этот раз достались Blizzard Entertainment за игру Owerwatch. Победителями во множестве других номинацияй стали другие популярные игры. Лучшей же независимой игрой года стал проект студии Playdead INSIDE. Он же забрал первое место в номинации за лучший художественный дизайн.<br />
<a name='more'></a><br />
The Game Awards – ежегодная церемония вручения наград лучшим творениям игровой индустрии за прошедший год. Проводится в различных городах Соединенных Штатов Америки начиная с 2003 года. Ранее была известна под названиями Spike Video Game Awards и Video Game Awards (VGA). С 2014 года мероприятие вместе с ребрендингом расширило масштабы и теперь неизменно проводится при поддержке крупных компаний, вроде Sony, Microsoft, Nintendo, Valve, и известных личностей, таких как Хидео Кодзима, Мартин Трэмбей, Питер Мур и других. <br />
<br />
Награда лушчей инди-игре в прошлые годы доставалась весьма неоднозначным проектам: <a href="http://www.indie.by/2013/12/gone-home.html">Gone Home</a> (2013), Shovel Knight (2014), Rocket League (2015). В 2016-м претенденты были, пожалуй, сильнее всех предыдущих победителей. Это красивое художественное произведение Firewatch, шикарная головоломка The Witness, образец пиксельной графики <a href="http://www.indie.by/2016/11/hyper-light-drifter.html">Hyper Light Drifter</a>, атмосферная INSIDE и «темная лошадка» Stardew Valley. В итоге победила последовательница традиций Limbo – новая игра датской студии PlayDead <b>INSIDE</b>.<br />
<div align="center"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/yDm6PAgNohU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</div>massimo_indiehttp://www.blogger.com/profile/16091343635789163824noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6327064582510873596.post-5390797324035860092016-11-10T13:55:00.000+03:002016-11-10T13:59:35.351+03:00Hyper Light Drifter. Пиксельное искусство<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhO66pkuRiFQtm_La-eIQPWGH1chZ1YzteGJymuNlgqIgGeURE7bOhK5_x1ljR2xb8J9ip9a4eTlYACBkZNWDUdI6gc5REIOmUzsoqn9rHl1Ti08aHQtFl65srlzVl3dIxcRONUaAFF8OE/s1600/HyperLightDrifter+2016-10-06+22-06-31-17.bmp" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhO66pkuRiFQtm_La-eIQPWGH1chZ1YzteGJymuNlgqIgGeURE7bOhK5_x1ljR2xb8J9ip9a4eTlYACBkZNWDUdI6gc5REIOmUzsoqn9rHl1Ti08aHQtFl65srlzVl3dIxcRONUaAFF8OE/s320/HyperLightDrifter+2016-10-06+22-06-31-17.bmp" width="320" height="180" /></a></div>Hyper Light Drifter – двумерная игра в жанре экшн-рпг, выпущенная в 2016 году независимой студией Heart Machine. Главными ее особенностями являются незаурядная пиксель-арт графика, собственный саундтрек, проработанный мир и высокая сложность. <br />
<a name='more'></a><br />
Известность проект получил задолго за релиза. В 2013-м художник-аниматор Алекс Престон, заручившись поддержкой программиста Бёу Блайта и музыканта Disasterpeace, решился показать свои наработки миру и создал кампанию по сбору средств на ресурсе Kickstarter. Идея была в том, чтобы создать красивую двумерную исследовательскую игру с элементами RPG, которая работала бы на основных операционных системах – Windows, OS X и Linux. Однако планы несколько поменялись в силу сверхуспешной <a href="https://www.kickstarter.com/projects/1661802484/hyper-light-drifter" target="_blank">кампании</a> на Kickstarter: проект за несколько дней собрал более 200 тысяч долларов вместо заявленных 27 тысяч, а результатом сбора стала умопомрачающая сумма в 640 тысяч. Этих денег хватило, чтобы собрать полноценную команду для реализации игры не только для ПК, но и для других платформ. Изначальной датой релиза была середина 2014 года, но, как обычно бывает, реальность расставила сроки по-своему. Увеличевшееся количество работы, болезнь Престона и прочие факторы вынудили разработчиков сместить релиз игры на 2016 год. А само знаменательное событие состоялось 31 марта.<br />
<br />
Так что же из себя представляет Hyper Light Drifter, и за что игре были выданы такие авансы?<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvqfK3MXSQV_AEUXY7631WUoXT0NgVRyMwxltW_eTf9Cu0XyrFHh9Cm02c0zz0ibaWpG_EJ6kxuQWH4LznHkXfvA4BKoMKvj9gy87Eu7MZnhRWB53f7sH6jPI9STLjEcTYF_Wlm3I7Y3w/s1600/HyperLightDrifter+2016-10-08+13-05-16-08.bmp" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvqfK3MXSQV_AEUXY7631WUoXT0NgVRyMwxltW_eTf9Cu0XyrFHh9Cm02c0zz0ibaWpG_EJ6kxuQWH4LznHkXfvA4BKoMKvj9gy87Eu7MZnhRWB53f7sH6jPI9STLjEcTYF_Wlm3I7Y3w/s320/HyperLightDrifter+2016-10-08+13-05-16-08.bmp" width="320" height="180" /></a></div>Пункт первый: обертка.<br />
Ни для кого не секрет, что пиксель-арт нынче в моде, но по-настоящему качественный пиксель-арт делают далеко не многие. Алекс Престон представил публике максимально выверенный визуальный стиль, отличающийся от других мягкими неоновыми красками и потрясающими пейзажами локаций. Плюс всё это подкрепил яркими анимациями. Hyper Light Drifter должен был стать (и стал) если не эталоном, то идеальным примером качественного пиксель-арта.<br />
<br />
Вторым важным аспектом успешности игры стала ее детализация. Каждая локация и каждая живая единица игры была прорисована и продумана в индивидуальном порядке. Автор проекта явно вдохновлялся культовыми The Legend of Zelda и Diablo, а посему мир игры должен был стать максимально проработанным, так же как и его обитатели. Все это делалось для того, чтобы в процессе прохождения игрок подбирал нужную стратегию, а не бессмысленно давил на кнопки.<br />
<br />
Третье, что можно отметить в этом проекте, это его атмосферность. Hyper Light Drifter мрачна и загадочна. Главный герой – безликий странник, путешествующий по фантастическому миру в поисках лекарства от своей неведомой болезни. Мир этот одновременно и пустынен и населен разными существами. И врагов здесь явно больше, нежели мирных жителей. Но главная задача – найти. Найти ответы на множество вопросов, найти вход в покрытые тайной места, найти спасение. Атмосфера достигается также и за счет прекрасного звукового сопровождения. И не даром, ведь за саундтреком стоит Disasterpeace – автор музыки неповторимой <a href="http://www.indie.by/2013/09/fez.html" target="_blank">Fez</a>.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgo1Sm5X9vWEp5BcwgAePXMdLi5Aa_QcMMejk_9nZ0Xkm3wfqDXIDs6eJkbS6vuTA016MhjaIFCEwOWS4ouvfzYsuq9bN5Yu_u-VwHC4jPJKJgVxU_E416teYHWul7HtWDwQLPyHpJHomE/s1600/HyperLightDrifter+2016-10-08+13-58-50-37.bmp" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgo1Sm5X9vWEp5BcwgAePXMdLi5Aa_QcMMejk_9nZ0Xkm3wfqDXIDs6eJkbS6vuTA016MhjaIFCEwOWS4ouvfzYsuq9bN5Yu_u-VwHC4jPJKJgVxU_E416teYHWul7HtWDwQLPyHpJHomE/s320/HyperLightDrifter+2016-10-08+13-58-50-37.bmp" width="320" height="180" /></a></div>Команде Heart Machine удалось донести людям всё вышеперечисленное в наилучшей форме, и они получили, что хотели. Игра вышла, и разочарованным не остался ни кто. Высокие оценки были получены как от критиков, так и от игроков. В Hyper Light Drifter каждый сможет найти то, что ему обязательно понравится. Пиксель-арт? Пожалуйста. Экшн? Море экшна. Боссы? Еще какие! Прокачка героя? Да. Головоломки? Попроще Fez, но тем не менее. Сюжет? Присутствует. Музыка? Высший класс. Что касается независимого мнения автора этих строк, то Hyper Light Drifter оставила очень приятное впечатление, но в топ лучших инди-игр всех времен она, пожалуй, не попадет. Игра не была пройдена до конца по некоторым причинам. Исследование и поиск занимают очень много времени вследствие неудобной карты. А способ прохождения игры и почти весь смысл становится понятен задолго до конца. Но попробовать определенно стоило.<br />
<br />
<br />
<br />
massimo_indiehttp://www.blogger.com/profile/16091343635789163824noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6327064582510873596.post-67552095068837627112016-10-25T14:40:00.000+03:002016-10-25T14:40:53.398+03:00Лучшие инди-игры 2016 в Google Play<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTIWcNYVLCYNlshB_F3Eo-GC7B-5d-nN9p-c63R5PhoaXZxOPsRYVyB-uRocpJ1s_IoERQ3UFpq64YonwyIn8-FX8bwwgwySawaZUbwYLqwl1HnJAnf9VbIBBgOqcvZqHzmBHSvqRav4Y/s1600/unnamed.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTIWcNYVLCYNlshB_F3Eo-GC7B-5d-nN9p-c63R5PhoaXZxOPsRYVyB-uRocpJ1s_IoERQ3UFpq64YonwyIn8-FX8bwwgwySawaZUbwYLqwl1HnJAnf9VbIBBgOqcvZqHzmBHSvqRav4Y/s320/unnamed.jpg" width="320" height="180" /></a></div>24 сентября 2016 года в американском городе Сан-Франциско прошел первый фестиваль независимых игр под эгидой Google. Из множества заявок на участие в фестивале были отобраны 30 наиболее интересных, разработчики которых получили возможность продемонстрировать свои проекты пред широкой публикой и поучаствовать в конкурсе. По итогам голосования были выбраны 15 лучших мобильных игр, а также определена тройка призеров.<br />
<a name='more'></a><br />
Поскольку участниками фестиваля в этот раз были разработчики из Соединенных Штатов и Канады, официально можно говорить только о лучших инди-играх Северной Америки. Итак, <i>best of the best</i> 2016:<br />
<br />
<b>bit bit blocks</b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOGUjQf8wjo4j10lqSNNTCEDhCj9QWRalSa44m6goZ6HGysYsH4k7Olio2hHBcKL3g_Hb-Hnzk9kICokpS7NdaAmWNlbX32xCNPWVeujgwsbgMAaCF8l4Kr0g2yswKbuPAMHrpSqMlico/s1600/Cs-Sh2FUIAAHy_z.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOGUjQf8wjo4j10lqSNNTCEDhCj9QWRalSa44m6goZ6HGysYsH4k7Olio2hHBcKL3g_Hb-Hnzk9kICokpS7NdaAmWNlbX32xCNPWVeujgwsbgMAaCF8l4Kr0g2yswKbuPAMHrpSqMlico/s320/Cs-Sh2FUIAAHy_z.jpg" width="320" height="180" /></a></div>Симпатичный и весьма увлекательный экшн-паззл для игры один на один. Идея состоит в объединении кубиков одного цвета в блоки для последующей атаки этими блоками соперника. Играть можно как против компьютера, так и друг против друга на одном экране. Минималистичный дизайн и двумерная графика воспринимаются максимально легко и дарят только положительные эмоции. Даже справедливая для бесплатной версии реклама не напрягает. Сыграл некоторое количество партий – будь добр, посмотри рекламу. Разработчик – <a href="https://twitter.com/saiato" target="_blank">Грэг База</a> (Лос-Анджелес).<br />
<br />
<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BitBitInteractive.BitBitBlocks" target="_blank">Скачать bit bit blocks</a> в Google Play.<br />
<br />
<b>Numbo Jumbo</b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2gu657UUbJvCi3xdBsktDnXfwciHTfqspMNgXP-TOb98j8gEY21OtOvcTm6bgP9IJDNGSYlsGg_xIb5GGz2KNrdtpXVJS7eRN53Ct-_vHgdC7PNgRkOU0b0FkYNNRcH_h5HYvcDVNyWQ/s1600/numbo.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2gu657UUbJvCi3xdBsktDnXfwciHTfqspMNgXP-TOb98j8gEY21OtOvcTm6bgP9IJDNGSYlsGg_xIb5GGz2KNrdtpXVJS7eRN53Ct-_vHgdC7PNgRkOU0b0FkYNNRcH_h5HYvcDVNyWQ/s320/numbo.jpg" width="320" height="180" /></a></div>Цифровой, или если хотите, математический пазл, основанный на механике три в ряд. Блоки с цифрами необходимо соединять таким образом, чтобы самая большая цифра или число в ряду равнялась сумме всех остальных. Четыре режима, таблицы рейтингов, плоский дизайн, грамотный показ рекламы, всё это гарантирует приятное времяпрепровождение. Название игры, к слову, пошло от устойчивого английского выражения <i>Mumbo jumbo</i>, что означает путаница, неразбериха. Разработала игру <a href="http://numbojumbo.com/" target="_blank">команда</a> молодых людей из Калифорнии.<br />
<br />
<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.numbo.jumbo" target="_blank">Скачать Numbo Jumbo</a> в Google Play.<br />
<br />
<b>Orbit - Playing with Gravity</b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrP1xvy91e5OjON4Sm2zMui_JoCU4qAfz0SPKgP0bxySfrYHwCiDAdRhnNIXbxBO-rDzODcCoVU617pQOx92VIz8KWOzfYuFXvlgLODvGOrWkzoGJ87oAvNzm-YUdwKaes8anol4ZCBjk/s1600/CtmnW0aWAAAObGJ.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrP1xvy91e5OjON4Sm2zMui_JoCU4qAfz0SPKgP0bxySfrYHwCiDAdRhnNIXbxBO-rDzODcCoVU617pQOx92VIz8KWOzfYuFXvlgLODvGOrWkzoGJ87oAvNzm-YUdwKaes8anol4ZCBjk/s320/CtmnW0aWAAAObGJ.jpg" width="320" height="180" /></a></div>Мобильный симулятор гравитационных взаимодействий между планетами. Задача игрока – запустить определенное количество планет на орбиту в системе черных дыр. Расчитать силу и траекторию нужно таким образом, что движение вашей планеты было стабильным и устойчивым. В ином случае планета будет поглощена черной дырой, и надо будет начинать заново. Игра, возможно, еще сыровата, но идея весьма интересная. Создатели проекта – студия HIGHKEY Games из Калифорнии.<br />
<br />
<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ChetanSurpur.Orbit" target="_blank">Скачать Orbit - Playing with Gravity</a> в Google Play<br />
<br />
С другими финалистами можно ознакомиться на <a href="https://events.withgoogle.com/google-play-indie-game-festival/exhibiting-games/" target="_blank">странице мероприятия</a>.massimo_indiehttp://www.blogger.com/profile/16091343635789163824noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6327064582510873596.post-77905682422993065712016-09-30T23:39:00.000+03:002016-09-30T23:45:48.149+03:00Галерея No Man's Sky<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwoxKYq2Jd576e2owjB49uLRMGtwLqBFwV2Kb4Enjzl0fwrif_4IWtFG1FBjgn13YVDn98NAQXtpJ-qEeeTojBS-OwGitXc4ns1ySby4u3na2rLOMCSrJpBFf6-Vlq0iepV8mRk6q_x4c/s1600/Screenshot+2016-08-20+14.25.36.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwoxKYq2Jd576e2owjB49uLRMGtwLqBFwV2Kb4Enjzl0fwrif_4IWtFG1FBjgn13YVDn98NAQXtpJ-qEeeTojBS-OwGitXc4ns1ySby4u3na2rLOMCSrJpBFf6-Vlq0iepV8mRk6q_x4c/s640/Screenshot+2016-08-20+14.25.36.png" width="640" height="360" /></a></div><a name='more'></a><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEim0tOK_XfLD835QykCI0IQgm1f5DonN-LPdX-IyV1imL2f7Vcz9YSpVua89gP8hASXar0Ku0hhghWjgNJuiV5Pqhhepjkoz1svB0RdWrmalGFvuwB657eLqvuGtyrjexg4MthaUW0DV8Y/s1600/Screenshot+2016-08-20+15.44.12.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEim0tOK_XfLD835QykCI0IQgm1f5DonN-LPdX-IyV1imL2f7Vcz9YSpVua89gP8hASXar0Ku0hhghWjgNJuiV5Pqhhepjkoz1svB0RdWrmalGFvuwB657eLqvuGtyrjexg4MthaUW0DV8Y/s640/Screenshot+2016-08-20+15.44.12.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYq-eQUvTly_Yc_tlOur1_VbztAgdLTFYx2bQ67mPZQNfdG7nkuu3o2UwfmdzZ8FnKCT3cWcuiQMODvSpMLx4wOLAtYMMknTeVqXmGedt0dGazq2MuA6mXp5n1js8hzJEPbT2Ej25-58w/s1600/Screenshot+2016-08-22+22.18.33.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYq-eQUvTly_Yc_tlOur1_VbztAgdLTFYx2bQ67mPZQNfdG7nkuu3o2UwfmdzZ8FnKCT3cWcuiQMODvSpMLx4wOLAtYMMknTeVqXmGedt0dGazq2MuA6mXp5n1js8hzJEPbT2Ej25-58w/s640/Screenshot+2016-08-22+22.18.33.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOxkyxFZ6gNQ_KVaSayWFaQTnS2IOoXvmhvy2pkEurlPrDnN_1I3BOBy2hAEB0NHq_Ue_2qhliJHBaZEVPJfEfy1ck-yOCJiCwWpbo4TFdMYw9n5XZiYuHiyWCqx2FbdfciIZavzxud-I/s1600/Screenshot+2016-08-22+22.24.33.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOxkyxFZ6gNQ_KVaSayWFaQTnS2IOoXvmhvy2pkEurlPrDnN_1I3BOBy2hAEB0NHq_Ue_2qhliJHBaZEVPJfEfy1ck-yOCJiCwWpbo4TFdMYw9n5XZiYuHiyWCqx2FbdfciIZavzxud-I/s640/Screenshot+2016-08-22+22.24.33.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieXn3Pl1HodcrmpWGAyjdY5stwZ37Ou965gQxxFJEPwyI5acelIekFhQK801hN6q0QIOljWeotHK74vHNsB3zzFdjCKh6aJ1HsuXWpfb_Qzu5DAk1NrIDUHvj7xDdxdA4D_yROCAY8-Dw/s1600/Screenshot+2016-08-28+17.58.20.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieXn3Pl1HodcrmpWGAyjdY5stwZ37Ou965gQxxFJEPwyI5acelIekFhQK801hN6q0QIOljWeotHK74vHNsB3zzFdjCKh6aJ1HsuXWpfb_Qzu5DAk1NrIDUHvj7xDdxdA4D_yROCAY8-Dw/s640/Screenshot+2016-08-28+17.58.20.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOZiMw7WaNjYOcDKDZSRyuLZ4ELtNsi5UiKzX-mUZtsPlB98mvJd8L7dRGhrArE2QGAeyi50ZqsoVXXXcqYqdxE1jImJ2Hw2xjjZlpOQNMMpqyAotF2fTrLOA5PV9zJvsCtlG6YN_pX1w/s1600/Screenshot+2016-08-28+18.00.33.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOZiMw7WaNjYOcDKDZSRyuLZ4ELtNsi5UiKzX-mUZtsPlB98mvJd8L7dRGhrArE2QGAeyi50ZqsoVXXXcqYqdxE1jImJ2Hw2xjjZlpOQNMMpqyAotF2fTrLOA5PV9zJvsCtlG6YN_pX1w/s640/Screenshot+2016-08-28+18.00.33.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEia99QzcauYYYrUA8IlrwjOrGucdVPSQYpFgb2qtxd3H8jU6trcuLNGND2F0AjAdr3HDtRXN-cpRTh9xFtIGNxuynFTgAY2usw_-4gVZrT_LfcLnFA_GbZJPpP856345qF_QAchqKsGmd8/s1600/Screenshot+2016-08-28+18.03.04.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEia99QzcauYYYrUA8IlrwjOrGucdVPSQYpFgb2qtxd3H8jU6trcuLNGND2F0AjAdr3HDtRXN-cpRTh9xFtIGNxuynFTgAY2usw_-4gVZrT_LfcLnFA_GbZJPpP856345qF_QAchqKsGmd8/s640/Screenshot+2016-08-28+18.03.04.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfnhDTwytskI5j_g7BT76NdReEJ6W2NTd-JEQwhTlTQkLaJ1Sdjx5UQNxzdnsfwMZWbPG3YDqnGOowMle_4EP1dQQsIxuyrT_VIMAxxbVtVYD6rxbmE63pBENpZ3k1p-GrWbqvQgYqhHA/s1600/Screenshot+2016-08-28+18.33.06.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfnhDTwytskI5j_g7BT76NdReEJ6W2NTd-JEQwhTlTQkLaJ1Sdjx5UQNxzdnsfwMZWbPG3YDqnGOowMle_4EP1dQQsIxuyrT_VIMAxxbVtVYD6rxbmE63pBENpZ3k1p-GrWbqvQgYqhHA/s640/Screenshot+2016-08-28+18.33.06.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlBOG-mpQkU3047CpVpeEoqtGhppmQuxyl4g5haOjYwhtEC-klK_MYN0Xciz3XWHY9Vi5hTU68C6IkzqRDlA17jhEPNOIduCrNA99R9el6vNdGFvPc4YaFzQg3hD3S4pXQ8g8WnfjIrGs/s1600/Screenshot+2016-09-02+22.18.22.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlBOG-mpQkU3047CpVpeEoqtGhppmQuxyl4g5haOjYwhtEC-klK_MYN0Xciz3XWHY9Vi5hTU68C6IkzqRDlA17jhEPNOIduCrNA99R9el6vNdGFvPc4YaFzQg3hD3S4pXQ8g8WnfjIrGs/s640/Screenshot+2016-09-02+22.18.22.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjoYOuMCPHM0g1ZSfEM1zdRCIUyltmL1DYZ3UMiz1rtjlP0HW1RAm-pfJbx1sq5D8Clx9WJ8TQeb_v0gdNMtDnljBOUYW3nLXESqceTgX8aEZ1kM6raURMUS-mYHxXkwFpnJOIOC35flI/s1600/Screenshot+2016-09-02+22.58.37.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjoYOuMCPHM0g1ZSfEM1zdRCIUyltmL1DYZ3UMiz1rtjlP0HW1RAm-pfJbx1sq5D8Clx9WJ8TQeb_v0gdNMtDnljBOUYW3nLXESqceTgX8aEZ1kM6raURMUS-mYHxXkwFpnJOIOC35flI/s640/Screenshot+2016-09-02+22.58.37.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwORiTdNvXbCQM0bipDBtn8Yz4-_a7yjOhLaF0t53RwejxT4PNi1kF4FM7ErMWTlqNlwiKPfJVDrxkqDyMMFT7mllyOCPlZCsqY0m8mOu-Yr2O2X2dFqLHkRpn5VRm79Hu9IO_2S3GTRo/s1600/Screenshot+2016-09-02+23.02.13.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwORiTdNvXbCQM0bipDBtn8Yz4-_a7yjOhLaF0t53RwejxT4PNi1kF4FM7ErMWTlqNlwiKPfJVDrxkqDyMMFT7mllyOCPlZCsqY0m8mOu-Yr2O2X2dFqLHkRpn5VRm79Hu9IO_2S3GTRo/s640/Screenshot+2016-09-02+23.02.13.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuK_WumQ26lRZa1VmL_xVwBrcV1IZ76LY107BUHMj80QeTb6qnziYgiIThLs8kp8N3VL2bstyajONC2nx33Vr0cRGwOxNNemQPxo3tqKbkYHfEeDX2J-M915rid5JhRX5eSYuN_1YmxS8/s1600/Screenshot+2016-09-02+23.07.13.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuK_WumQ26lRZa1VmL_xVwBrcV1IZ76LY107BUHMj80QeTb6qnziYgiIThLs8kp8N3VL2bstyajONC2nx33Vr0cRGwOxNNemQPxo3tqKbkYHfEeDX2J-M915rid5JhRX5eSYuN_1YmxS8/s640/Screenshot+2016-09-02+23.07.13.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjW5H7jE0mUn5SY_ExYbL13mb-my5UYC0JyRBz5M7aAbXRnAAeJbjAcF4nogtuDpXSau3zb92pqncqq0haZckkrxxOKAODZethF_TF26lVH8CuubvDQqYDHMqriSjdJyhIYdKCHNXG5zyY/s1600/Screenshot+2016-09-10+13.34.00.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjW5H7jE0mUn5SY_ExYbL13mb-my5UYC0JyRBz5M7aAbXRnAAeJbjAcF4nogtuDpXSau3zb92pqncqq0haZckkrxxOKAODZethF_TF26lVH8CuubvDQqYDHMqriSjdJyhIYdKCHNXG5zyY/s640/Screenshot+2016-09-10+13.34.00.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7YD5fY1HZTdv5J7MYgwOo2NlphZBIS7Tl_p-DuKxv7CiIyhW5s0MfFDiCBT8-790TGs5oEvh6J8jx8rPrOLm32rASV6OLXT1YaR1kmfmyw4R07HYkQZUZJf0PbDLctn2M9WHh4Ydqr7o/s1600/Screenshot+2016-09-10+13.52.17.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7YD5fY1HZTdv5J7MYgwOo2NlphZBIS7Tl_p-DuKxv7CiIyhW5s0MfFDiCBT8-790TGs5oEvh6J8jx8rPrOLm32rASV6OLXT1YaR1kmfmyw4R07HYkQZUZJf0PbDLctn2M9WHh4Ydqr7o/s640/Screenshot+2016-09-10+13.52.17.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiikjFTpvf8gokxIoc7DeQb8MHL09TW0-kGV5yb8jYSU5DrtjWF3d_NGhyphenhyphenSlhnX5X5msgzAP6XjDVBE3YIBbr2T3JoMCpebzGWsVko4m_rSHU2X_803R3FvRqxsrpnaz7oEvVme9mTx6W8/s1600/Screenshot+2016-09-10+13.54.00.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiikjFTpvf8gokxIoc7DeQb8MHL09TW0-kGV5yb8jYSU5DrtjWF3d_NGhyphenhyphenSlhnX5X5msgzAP6XjDVBE3YIBbr2T3JoMCpebzGWsVko4m_rSHU2X_803R3FvRqxsrpnaz7oEvVme9mTx6W8/s640/Screenshot+2016-09-10+13.54.00.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMadiJ4WphXEkWQofviSkUJuseeiMtQnQTTPhbS9KXUPIb5rwOnCLlS_qUYbHucagNDgW_Ojh-wmBM18QsYFxB8IyW_8Ot2UMKH0QC7VEL7lmdVDgDwDavzypaK6ugQjbl7z_cfdzX-hY/s1600/Screenshot+2016-09-10+13.56.51.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMadiJ4WphXEkWQofviSkUJuseeiMtQnQTTPhbS9KXUPIb5rwOnCLlS_qUYbHucagNDgW_Ojh-wmBM18QsYFxB8IyW_8Ot2UMKH0QC7VEL7lmdVDgDwDavzypaK6ugQjbl7z_cfdzX-hY/s640/Screenshot+2016-09-10+13.56.51.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsM0ATRaiX_lWiXlB1DV1Zu7oF0q6cr3CP58u4Wij-P2wDj8-EID8IlAP-Y1E1J8DUVzF0CDSdmP_XbWh21AAL0Wa9_d0e-a7t9qIneXgfZbiBT4WYYHxlAfeokG3_-N8Wv44e3r89790/s1600/Screenshot+2016-09-10+14.08.38.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsM0ATRaiX_lWiXlB1DV1Zu7oF0q6cr3CP58u4Wij-P2wDj8-EID8IlAP-Y1E1J8DUVzF0CDSdmP_XbWh21AAL0Wa9_d0e-a7t9qIneXgfZbiBT4WYYHxlAfeokG3_-N8Wv44e3r89790/s640/Screenshot+2016-09-10+14.08.38.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjc7_fiyzOSlGB9WTxqkADuX7e4plYeGu6rtlpXZ-ETBx55GMUElgkonIF3lpcCne1asl3pPxVpuQdk8HhRgkfSKDSLvRl-msNQZqEU5s1vmVtZUbhecsRXNYTA-GCKT7JfSeYAUWaPabw/s1600/Screenshot+2016-09-10+14.25.35.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjc7_fiyzOSlGB9WTxqkADuX7e4plYeGu6rtlpXZ-ETBx55GMUElgkonIF3lpcCne1asl3pPxVpuQdk8HhRgkfSKDSLvRl-msNQZqEU5s1vmVtZUbhecsRXNYTA-GCKT7JfSeYAUWaPabw/s640/Screenshot+2016-09-10+14.25.35.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgH5bcymtgzlPIy26lTld6qSfHeNFbxkdwPf3I6qixMKRkEFwduKN2hRXcRbtbzbxUKIAIKuhLCJCLMHMQKXGXrfg-Q7UOqDVSnuF-TEfbvEwEYZiU6vU314VrnKG1PQpqKvPGjgGWnh24/s1600/Screenshot+2016-09-10+15.43.35.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgH5bcymtgzlPIy26lTld6qSfHeNFbxkdwPf3I6qixMKRkEFwduKN2hRXcRbtbzbxUKIAIKuhLCJCLMHMQKXGXrfg-Q7UOqDVSnuF-TEfbvEwEYZiU6vU314VrnKG1PQpqKvPGjgGWnh24/s640/Screenshot+2016-09-10+15.43.35.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGD_bXEhDBSw0XAt2xA2ZX9MjTPLsK7R6-aZNK1W8d53TNYJeAVa3lz089WEl5URNOyQ2OZNfnAnIvcwDpEM4gsmhyphenhyphenOWpgjnazdcW0w_KOKAZIzKE7ZfSazQAY9mHCw0VdJOH5SAUFJh0/s1600/Screenshot+2016-09-10+15.59.03.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGD_bXEhDBSw0XAt2xA2ZX9MjTPLsK7R6-aZNK1W8d53TNYJeAVa3lz089WEl5URNOyQ2OZNfnAnIvcwDpEM4gsmhyphenhyphenOWpgjnazdcW0w_KOKAZIzKE7ZfSazQAY9mHCw0VdJOH5SAUFJh0/s640/Screenshot+2016-09-10+15.59.03.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVSAlDYmRYuaS3vDZPlq2373cIwwSFG39sFLz_TCW3bpw3j67Rqj_raPa_chEzJ6OnEmCXtDn8edk9h8X2WHggFLYek0D0ICGhtJpc6qQ4kz6ARad7uxorZ-HKo7ci9ZxhvWDQCVY9wlM/s1600/Screenshot+2016-09-11+15.10.41.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVSAlDYmRYuaS3vDZPlq2373cIwwSFG39sFLz_TCW3bpw3j67Rqj_raPa_chEzJ6OnEmCXtDn8edk9h8X2WHggFLYek0D0ICGhtJpc6qQ4kz6ARad7uxorZ-HKo7ci9ZxhvWDQCVY9wlM/s640/Screenshot+2016-09-11+15.10.41.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiS1SF3YC_NiUbfmh58Q1B73jwzoFsVE9yXphN1QEOjlw7t1paSaip9WJ78S0gMp-AOXtH484wlPXsol7WiqHsOstbnyJjr9nuZIzGXwgCddysg0_UaiddrCzFj_lXIKSEI74PH16OGM4A/s1600/Screenshot+2016-09-11+20.37.23.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiS1SF3YC_NiUbfmh58Q1B73jwzoFsVE9yXphN1QEOjlw7t1paSaip9WJ78S0gMp-AOXtH484wlPXsol7WiqHsOstbnyJjr9nuZIzGXwgCddysg0_UaiddrCzFj_lXIKSEI74PH16OGM4A/s640/Screenshot+2016-09-11+20.37.23.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZCMY-KF5JbbsjOomQ-fHLez8hkUpDHJ1_IcZGSgWJcWUR7e57r2QzuPpQgz-MfzZzbr5CSyAaesqPibsMmWFZoWL-bgD3Sb1nR42UAbaozFVMbMT009XTy2Hhq1fRnGACob1VAFJSi9o/s1600/Screenshot+2016-09-18+16.04.26.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZCMY-KF5JbbsjOomQ-fHLez8hkUpDHJ1_IcZGSgWJcWUR7e57r2QzuPpQgz-MfzZzbr5CSyAaesqPibsMmWFZoWL-bgD3Sb1nR42UAbaozFVMbMT009XTy2Hhq1fRnGACob1VAFJSi9o/s640/Screenshot+2016-09-18+16.04.26.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4l9WWaazBfRJPfQuXmeO4tAp9xYPNc8ggLJ30hCUCCRnMVIUJoYO-ZAaVB-jBdNj9hl5uL8brF4pN_Sg0Ci__52g-3e-6-lficUkgjIMMevE0lqxVdoMVk7bI7cROZTBlq4Bk2IZAxvA/s1600/Screenshot+2016-09-18+16.26.43.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4l9WWaazBfRJPfQuXmeO4tAp9xYPNc8ggLJ30hCUCCRnMVIUJoYO-ZAaVB-jBdNj9hl5uL8brF4pN_Sg0Ci__52g-3e-6-lficUkgjIMMevE0lqxVdoMVk7bI7cROZTBlq4Bk2IZAxvA/s640/Screenshot+2016-09-18+16.26.43.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEPKTb85k_1F97BVg69idF1ZLLfnqHe9-PZUrgtv1_ICXaEDuMcXASVZcfBh-qQ7khSsu8wJV2EY4uYmYfeNm43XR9zq26SwpM4Zj38bTuy5Zt4qVlGiMKwaCxFhnkOFFygMFg8HqNygU/s1600/Screenshot+2016-09-18+17.13.48.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEPKTb85k_1F97BVg69idF1ZLLfnqHe9-PZUrgtv1_ICXaEDuMcXASVZcfBh-qQ7khSsu8wJV2EY4uYmYfeNm43XR9zq26SwpM4Zj38bTuy5Zt4qVlGiMKwaCxFhnkOFFygMFg8HqNygU/s640/Screenshot+2016-09-18+17.13.48.png" width="640" height="360" /></a></div><br />
<div align="center"><a href="http://www.indie.by/2016/09/no-mans-sky.html">No Man's Sky. В бесконечность.</a></div>massimo_indiehttp://www.blogger.com/profile/16091343635789163824noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6327064582510873596.post-43358240147091511642016-09-24T12:57:00.000+03:002016-09-24T13:14:44.691+03:00No Man's Sky. В бесконечность.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitP1FVzXNRH7h34pUQUVAH93w2aMz1aK1HcVpP7NAUL-upfytTH9dz79AIDaQ4MMx1KMeU5qwIFk2AMlrL6d5q51fZK28MeF2Hk82i6SZWtaCl5hqdBDigdi03Wbgx-8b9vwMyJD75OWI/s1600/Screenshot+2016-09-02+22.58.37.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitP1FVzXNRH7h34pUQUVAH93w2aMz1aK1HcVpP7NAUL-upfytTH9dz79AIDaQ4MMx1KMeU5qwIFk2AMlrL6d5q51fZK28MeF2Hk82i6SZWtaCl5hqdBDigdi03Wbgx-8b9vwMyJD75OWI/s320/Screenshot+2016-09-02+22.58.37.png" width="320" height="180" /></a></div>No Man's Sky – одна из самых ожидаемых игр 2010-х. Безграничная вселенная и красивейшие планеты. Неизведанные космические дали, по которым можно путешествовать по собственному маршруту. Знакомство с новыми формами жизни. Да, всё это частично было реализовано в тех или иных играх, но собрать воедино не решался никто. Летом 2016 года независимая британская студия Hello Games выпустила-таки свое детище, которое вынашивала более 3 лет.<br />
<a name='more'></a><br />
Перед обзором, как обычно, пару вступительных слов о том, кому и как следует воспринимать эту игру и этот обзор. Во-первых, повествование будет вестись от человека, который недолюбливает и не играет в большие коммерческие проекты, и поэтому здесь вы не увидите качественного сравнения No Man's Sky с другими топ-играми. Во-вторых, значительное внимание будет уделено тому факту, что No Man's Sky – игра независимая и делалась собственными силами небольшой группы энтузиастов. В-общем, как вы поняли, критики тут не будет. Однако это не значит, что обзор будет состоять исключительно из положительных моментов.<br />
<br />
Запуск. На экране звездное небо и бесконечный полет навстречу динамически генерируемым звездам и звездным системам – так происходит загрузка. Затем вспышка, и мы на планете, у разбитого корабля, если это начало игры, или в последней сохраненной точке, если это продолжение. Главного меню здесь нет, есть общее игровое меню, куда можно попасть только в процессе игры. Ничего лишнего, и соответственно ничего не отвлекает. Только вы и космос.<br />
<br />
Поначалу No Man's Sky ставит перед игроком несколько основных целей: собрать нужные вещества, восстановить поврежденный корабль, покинуть пределы планеты, а затем пределы системы. <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYUn9-xx30iNTbL27-zSdImcT_G_7u4BhHRXMbitH6vtBbWgSf7XMg85XA3YBEUqTWdps11fRfbq_H8Po6jE_DdHAqJs1BbrOvYDOYXcyUXrN8ENYLqiExtuIR82eEWvE10zbtGtjymGI/s1600/Screenshot+2016-09-10+13.55.25.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYUn9-xx30iNTbL27-zSdImcT_G_7u4BhHRXMbitH6vtBbWgSf7XMg85XA3YBEUqTWdps11fRfbq_H8Po6jE_DdHAqJs1BbrOvYDOYXcyUXrN8ENYLqiExtuIR82eEWvE10zbtGtjymGI/s320/Screenshot+2016-09-10+13.55.25.png" width="320" height="180" /></a></div>После этого вас отправляют в свободное плавание, и основной целью становится поиск смысла существования. Авторы подкидывают лишь намек, что смысл этот может скрываться в самом центре вселенной. Именно туда вам предстоит держать курс на протяжении последующего n-го количества часов, дней, недель, месяцев реального времени. <br />
<br />
Абсолютная свобода и необъятный мир – такие главные особенности No Man's Sky. И это действительно так. Количество планет в игре исчисляется <span style="border-bottom: 1px dashed; cursor:help" title="1 000 000 000 000 000 000">квинтиллионами</span>. Полететь можно куда угодно, будь то Солнце, астероид или спутники планет. От игрока требуется только заправлять двигатели своего космического судна. Такая огромная вселенная была создана благодаря популярной ныне схеме процедурной генерации контента. Мир для каждого игрока генерируется случайным образом в момент запуска игры.<br />
<br />
Еще одна ключевая особенность игры – крафт. Обилие различных химических элементов, разбросанных по планетам и непосредственно в космосе, позволяет создавать различные вспомогательные предметы и технологии, упрощающие путешествие. Улучшениям поддается практически всё, что есть в распоряжении игрока – экзокостюм, оружие, космический корабль. Однако соединять элементы просто так не получится. Нужны схемы. А найти их можно, только исследуя планеты и звездные системы. Некоторые здесь могут найти общий незамысловатый принцип – исследование ради крафта и крафт ради исследования. Помимо всего прочего, найденными предметами и элементами можно торговать в специальных космических терминалах на станциях. Но это всё для фанатиков, мы же – о высшем.<br />
<br />
No Man's Sky – отличная среда для медитации, в которую можно погружаться на долгие часы. Красота некоторых планет завораживает. Да, многие из них состоят из серых и красных пород и подобны пустыням, но планеты с зелеными полями, экзотическими растениями и животными заставляют не покидать их как можно дольше. К слову, для удержания игрока на планете, авторы придумали систему открытий. Каждая планета содержит ограниченное количество уникальных видов растений и животных, а также секторы, заброшенные базы, древние артефакты и так далее. <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgx9AVybPMgwi8RB20GCUPspgDsM3rm620kvxUC9XlvqPsqtpTYmuzyPwQSTJc3w92SO0vVh9LZLEUvNRR4CEGuJsJNQ_xPF3Ol3jaxTvyAyng9B8oc1o992Bau8xqWkz9ElLP_EO4CYnU/s1600/Screenshot+2016-09-11+20.37.23.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgx9AVybPMgwi8RB20GCUPspgDsM3rm620kvxUC9XlvqPsqtpTYmuzyPwQSTJc3w92SO0vVh9LZLEUvNRR4CEGuJsJNQ_xPF3Ol3jaxTvyAyng9B8oc1o992Bau8xqWkz9ElLP_EO4CYnU/s320/Screenshot+2016-09-11+20.37.23.png" width="320" height="180" /></a></div>Все открытия записываются в борт-журнал и за них игрок получает деньги. Так, путешествуешь от точки к точке и наслаждаешься. Можно задаться целью и полностью исследовать планету, а затем, получив гонорар, приобрести крутой корабль. Так вот, о планетах. Они отличаются не только ландшафтами, но и атмосферой и погодой. Где-то слишком жарко, где-то слишком холодно, где-то бури, дожди. Поэтому надо либо постоянно подпитывать свой экзокостюм, либо улучшить его под соответствующую погоду. Также, планета может быть как с обилием воды, так и без нее. И там, где есть вода, можно нырять и исследовать дно. И создания здесь могут быть абсолютно разные, как подводные, так и летающие. Целый полигон для исследования!<br />
<br />
Многие, очень многие ждали No Man's Sky. Ждали графику, ждали сюжет, ждали экшн. Но только половина понимала, что делают ребята из Hello Games. Справедливости ради стоит сказать, что и сами разработчики-то не совсем осознавали, на что замахнулись. В итоге хлебнули прилично критики: якобы обещаний много, а на деле ничего этого нет. Одним из ключевых проколов была заявка на онлайн-режим, который так и не был реализован. Были жалобы и на графику, и на скучный игровой процесс, и на механику управления полетом. Всё это понятно. Людям свойственна тяга к совершенству и неумение ценить всё то хорошее, что было сделано, что уже есть.<br />
<br />
No Man's Sky не суждено стать легендарной игрой, но неоспоримым останется тот факт, что это самый амбициозный и самый масштабный космический проект современности.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSJlAeqvh6BBetXaxhpBCrL5zgVwycfpi-8TmgYZ9h3h5emxEtIkPPpV6aIamEWLmLgTPerlp8RsCucgvqjWV79MPzcmmwDLHV61WIKhT5b9nhAEnw-ZcqSCqdSPxzEz7_p2PO2Z2Bc0s/s1600/Screenshot+2016-08-22+22.24.33.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSJlAeqvh6BBetXaxhpBCrL5zgVwycfpi-8TmgYZ9h3h5emxEtIkPPpV6aIamEWLmLgTPerlp8RsCucgvqjWV79MPzcmmwDLHV61WIKhT5b9nhAEnw-ZcqSCqdSPxzEz7_p2PO2Z2Bc0s/s320/Screenshot+2016-08-22+22.24.33.png" width="320" height="180" /></a></div><b>Почему стоит играть:</b><br />
- безграничный космос и полная свобода<br />
- много возможностей для исследования<br />
- красивые процедурно-генерируемые миры<br />
- отличное звуковое сопровождение<br />
<br />
<b>Что может не понравиться:</b><br />
- размытые цели игры<br />
- наскучивающий со временем игровой процессmassimo_indiehttp://www.blogger.com/profile/16091343635789163824noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6327064582510873596.post-62285338009955105222016-08-16T21:30:00.000+03:002016-08-16T21:30:03.905+03:00Лучшие инди игры на PC за все время по версии Metacritic<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7BeXMULP9m_3lEEjaOZfYYK2gShm0hQwb_qKtAhVqoEZszak7QPI2KL6fBf_F1zChLP_ssBktzkwXHFZV0Ui82xrmCAxEYFqrrIvy-b-sjoQBsdk-uUPe4R_ZluS0tWwXhRKQhkGT6lY/s1600/metarating.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7BeXMULP9m_3lEEjaOZfYYK2gShm0hQwb_qKtAhVqoEZszak7QPI2KL6fBf_F1zChLP_ssBktzkwXHFZV0Ui82xrmCAxEYFqrrIvy-b-sjoQBsdk-uUPe4R_ZluS0tWwXhRKQhkGT6lY/s320/metarating.png" width="320" height="180" /></a></div>Metacritic - известный интернет-ресурс, целиком и полностью посвященный оценкам и рейтингам различных видов искусства, в том числе игр. Собирая профессиональные рецензии и отзывы простых игроков, сайт выдает топы по сотням тысяч игр и множеству категорий, включая разделения по годам, жанрам и платформам. Эта заметка посвящена категории, которая как раз не представлена на Metacritic – инди. Здесь будет представлен список инди-игр, попавших в число 500 лучших игр на PC за все время.<br />
<a name='more'></a><br />
Игры отсортированы по рейтингу критиков, который заведомо является более объективным в отличие от рейтинга простых игроков. Как думаете, если игра нравится малому количеству людей, значит ли это, что она плохая?.. В скобках указан год выхода игры, далее средняя оценка критиков/игроков.<br />
<br />
1. Minecraft (2009) - 93/74<br />
2. Undertale (2015) - 92/83<br />
3. Kentucky Route Zero - Act III (2014) - 91/66<br />
4. Fez (2013) - 91/65<br />
5. Mark of the Ninja (2012) - 91/80<br />
6. World of Goo (2008) - 90/85<br />
7. Spelunky (2013) - 90/72<br />
8. Braid (2010) - 90/86<br />
9. LIMBO (2011) - 88/81<br />
10. Kerbal Space Program (2015) - 88/81<br />
11. The Stanley Parable (2013) - 88/80<br />
12. Guacamelee! Gold Edition (2013) - 88/73<br />
13. Super Meat Boy (2011) - 87/83<br />
14. Crypt of the NecroDancer (2015) - 87/78<br />
15. The Swapper (2013) - 87/87<br />
16. Year Walk (2014) - 87/70<br />
17. The Witness (2016) - 87/66<br />
18. Inside (2016) - 87/84<br />
19. Bastion (2011) - 86/86<br />
20. Gone Home (2013) - 86/54<br />
21. Her Story (2015) - 86/58<br />
22. Rocket League (2015) - 86/82<br />
23. The Talos Principle (2014) - 85/85<br />
24. Bit.Trip Presents...Runner2: Future Legend of Rhythm Alien (2013) - 85/82<br />
25. Hotline Miami (2012) - 85/85<br />
26. ABZU (2016) - 85/66<br />
27. The Binding of Isaac: Afterbirth (2015) - 85/81<br />
28. Amnesia: The Dark Descent (2011) - 85/86<br />
29. Dust: An Elysian Tail (2013) - 85/84<br />
30. Shovel Knight (2014) - 85/79<br />
31. Machinarium (2009) - 85/88<br />
32. Frozen Synapse (2011) - 85/77<br />
33. AudioSurf (2008) - 85/88<br />
34. Rogue Legacy (2013) - 85/79<br />
35. Quadrilateral Cowboy (2016) - 85/71<br />
36. Papers/Please (2013) - 85/85<br />
37. Downwell (2015) - 84/63<br />
38. Hyper Light Drifter (2016) - 84/81<br />
39. Darkest Dungeon (2016) - 84/78<br />
40. The Last Door: Season 2 (2016) - 84/66<br />
41. 80 Days (2015) - 84/67<br />
42. FTL: Faster Than Light (2012) - 84/84<br />
43. SOMA (2015) - 84/82<br />
44. DEFCON: Everybody Dies (2007) - 84/83<br />
45. The Binding of Isaac (2011) - 84/83<br />
46. Trine 2 (2011) - 84/84<br />
47. Darwinia (2006) - 84/79<br />
48. Gunpoint (2013) - 83/84<br />
49. Orcs Must Die! (2011) - 83/81<br />
50. Life is Strange (2016) - 83/86<br />
<br />
<br />
Рейтинг актуален на 16 августа 2016 года и, думается, еще на год вперед. massimo_indiehttp://www.blogger.com/profile/16091343635789163824noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6327064582510873596.post-86625607151595532072016-06-26T23:12:00.000+03:002016-10-04T23:13:50.704+03:00Галерея The Witness<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPwyHcJ8pKMPgxtUZy541RBWm1ZA2NYrhGA3XZMKMaq2UW5kJrkSnv2alB3B8Tz4NNl05mbmBoQCxpOCeh1nJgYfP7tMOU3yOXUiLXawO1q-LCaO6JDsnJyVqT3DpTubz0ewy7_Zzgt54/s1600/Screenshot+2016-04-15+23.34.37.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPwyHcJ8pKMPgxtUZy541RBWm1ZA2NYrhGA3XZMKMaq2UW5kJrkSnv2alB3B8Tz4NNl05mbmBoQCxpOCeh1nJgYfP7tMOU3yOXUiLXawO1q-LCaO6JDsnJyVqT3DpTubz0ewy7_Zzgt54/s640/Screenshot+2016-04-15+23.34.37.png" width="640" height="360" /></a></div>Данная галерея состоит из скриншотов The Witness, сделанных во время игры на слабом компьютере, и тем не менее картинки радуют глаз как ни в одной другой игре.<br />
<a name='more'></a><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjB7k79jNeXhPOovLfU_cvXo_MBWJ4jZy5cA76DgvPURtBN9L_mU-7_mcIKg8FW6ihLI7nzVudUd_lyj7Ydp3O3WXKm0VFOebSU3dc39Aj2c5h0P7E0xLB_bjRAprYfFcSx6slOzGYoN1s/s1600/Screenshot+2016-04-10+02.40.21.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjB7k79jNeXhPOovLfU_cvXo_MBWJ4jZy5cA76DgvPURtBN9L_mU-7_mcIKg8FW6ihLI7nzVudUd_lyj7Ydp3O3WXKm0VFOebSU3dc39Aj2c5h0P7E0xLB_bjRAprYfFcSx6slOzGYoN1s/s640/Screenshot+2016-04-10+02.40.21.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbJvMIoA3CyebEblK0h30vaoYr5ho2c_3J9KKnuZfU7gqQy3fhNwOyHxHjq3KtRQhTEi6lzewXksLQw_F6ThjwV8Ih1VOIIIpyk9HGX7mlCN2d6qooiIsoDKszoSzX9u-YWJgj8Knc-6M/s1600/Screenshot+2016-04-10+02.43.11.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbJvMIoA3CyebEblK0h30vaoYr5ho2c_3J9KKnuZfU7gqQy3fhNwOyHxHjq3KtRQhTEi6lzewXksLQw_F6ThjwV8Ih1VOIIIpyk9HGX7mlCN2d6qooiIsoDKszoSzX9u-YWJgj8Knc-6M/s640/Screenshot+2016-04-10+02.43.11.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSi8UnMOjwj-GRajyEyCS5vgmzug5cDSRnNoqiJba28-tlSycBBrp54sityqS-o1IRU_tsOPSIm40olVFYs9s6TK1ABCGe0iiFFC1BzBIDhZQk4gbro3GMYZD0KWs6ngS3QI4keVekYdA/s1600/Screenshot+2016-04-10+02.45.06.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSi8UnMOjwj-GRajyEyCS5vgmzug5cDSRnNoqiJba28-tlSycBBrp54sityqS-o1IRU_tsOPSIm40olVFYs9s6TK1ABCGe0iiFFC1BzBIDhZQk4gbro3GMYZD0KWs6ngS3QI4keVekYdA/s640/Screenshot+2016-04-10+02.45.06.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiA4P0M51urUZiBBkYfvOgrbXQIyF_BFLrcHMKOYC58w9F9mZ5hj7I06RQuo2OXlK_BeomUt3l1BWicVWmoMIYnr1hWFVS5x4x563cheHjLgeEQBbBt2tsESWUVhdNwxvtZMngCabeRHbQ/s1600/Screenshot+2016-04-10+19.58.57.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiA4P0M51urUZiBBkYfvOgrbXQIyF_BFLrcHMKOYC58w9F9mZ5hj7I06RQuo2OXlK_BeomUt3l1BWicVWmoMIYnr1hWFVS5x4x563cheHjLgeEQBbBt2tsESWUVhdNwxvtZMngCabeRHbQ/s640/Screenshot+2016-04-10+19.58.57.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7DchPmrUCHBocS_unD2sSVRyrYg7Ww1v0H0p07MVwinLL-LV5bln5YZPY0N_7ylClWu7TfevNf-uYpIMv53wIc_n_KmiqH2PIwqGvlo4U6BLP3alFjaduaj9QAKyQCCEWMyHs8aDGxh8/s1600/Screenshot+2016-04-10+20.04.17.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7DchPmrUCHBocS_unD2sSVRyrYg7Ww1v0H0p07MVwinLL-LV5bln5YZPY0N_7ylClWu7TfevNf-uYpIMv53wIc_n_KmiqH2PIwqGvlo4U6BLP3alFjaduaj9QAKyQCCEWMyHs8aDGxh8/s640/Screenshot+2016-04-10+20.04.17.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzwa512Bjven6V_tzGjLzR_CAiinvYPWGa2LygoccPtW8jcyJ8_f-SFTMLfCAnX1tS5HcfJ2xNijO48cf4GOCuI-WHAI5cDGrnuMHhH-pnMElIVGlZesKho2f1kZpCHr3AOdZxXdQHuHw/s1600/Screenshot+2016-04-10+22.43.06.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzwa512Bjven6V_tzGjLzR_CAiinvYPWGa2LygoccPtW8jcyJ8_f-SFTMLfCAnX1tS5HcfJ2xNijO48cf4GOCuI-WHAI5cDGrnuMHhH-pnMElIVGlZesKho2f1kZpCHr3AOdZxXdQHuHw/s640/Screenshot+2016-04-10+22.43.06.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioK5z6hj1-pYbaRw1DOKazXb5L7L4m8zqu_OVdjiQwgDbhqAeBwlCKYxhaM91YdaIiGl1jkWcJ-jSy_Jb58YMljbyen_Pk8Ww12eWV1148SNexDnXFL7WTZYOWfZvObruYXRJ3VvThvtE/s1600/Screenshot+2016-04-10+22.47.36.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioK5z6hj1-pYbaRw1DOKazXb5L7L4m8zqu_OVdjiQwgDbhqAeBwlCKYxhaM91YdaIiGl1jkWcJ-jSy_Jb58YMljbyen_Pk8Ww12eWV1148SNexDnXFL7WTZYOWfZvObruYXRJ3VvThvtE/s640/Screenshot+2016-04-10+22.47.36.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3hEuFCHqicpoLBe8dB-XtY9YdTFcAq0zfDkEwCu-IopZg7TvXC0IHTm3urzctWvBO4YV6duQrszg-lYVCJFfuPk3ridbFlzQwEKBP8abvG2Qo2EO4hzWZ2PnGASfbiIoxN0TnDPx5b9s/s1600/Screenshot+2016-04-11+22.16.00.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3hEuFCHqicpoLBe8dB-XtY9YdTFcAq0zfDkEwCu-IopZg7TvXC0IHTm3urzctWvBO4YV6duQrszg-lYVCJFfuPk3ridbFlzQwEKBP8abvG2Qo2EO4hzWZ2PnGASfbiIoxN0TnDPx5b9s/s640/Screenshot+2016-04-11+22.16.00.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgW3oeqZj3U_ixu3G75-MtKv4Xt0uV4Az02nbIk3OcSXambYHsw1816KB7wRJjV-GYMCfBk-X7qfQAoLK-mLQDkPo8t08QZxRu6CUtI-a_xCLGWvwnmwpztmlWF8sl8kebBNEMZH5KsEec/s1600/Screenshot+2016-04-16+14.27.49.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgW3oeqZj3U_ixu3G75-MtKv4Xt0uV4Az02nbIk3OcSXambYHsw1816KB7wRJjV-GYMCfBk-X7qfQAoLK-mLQDkPo8t08QZxRu6CUtI-a_xCLGWvwnmwpztmlWF8sl8kebBNEMZH5KsEec/s640/Screenshot+2016-04-16+14.27.49.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHGDMmFXsfBQOZEsbNCzvpt9m-d24ExcRDrvgIcbF2jV9kIVka6fy3XNQZ9ejJfc6vZyty7AzJ1YsV4J1aLlmr_yvbfzO5SF2ZkYORQsVOghzCrQtZcT_zLZ8P0GNMMEi7KkvIxtx3E1s/s1600/Screenshot+2016-04-16+14.44.18.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHGDMmFXsfBQOZEsbNCzvpt9m-d24ExcRDrvgIcbF2jV9kIVka6fy3XNQZ9ejJfc6vZyty7AzJ1YsV4J1aLlmr_yvbfzO5SF2ZkYORQsVOghzCrQtZcT_zLZ8P0GNMMEi7KkvIxtx3E1s/s640/Screenshot+2016-04-16+14.44.18.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8zvNZqo1WgLV0MtvhpIW30RIhP4uDTYfpe_yeU3aIZqP2Gs2Mr9I8lZhNUS7VaZ76s8Vjp_yWHxvg9Lut4XyR77lO0Vrze8y_wffcQf7OysuHxXkWF9ZRp5lnjfM4xXytyXgm-gYU-38/s1600/Screenshot+2016-04-16+14.45.17.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8zvNZqo1WgLV0MtvhpIW30RIhP4uDTYfpe_yeU3aIZqP2Gs2Mr9I8lZhNUS7VaZ76s8Vjp_yWHxvg9Lut4XyR77lO0Vrze8y_wffcQf7OysuHxXkWF9ZRp5lnjfM4xXytyXgm-gYU-38/s640/Screenshot+2016-04-16+14.45.17.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioxKrNFZ-z-ghN1ZhAXjS6fdkGgq0rqyGKBUx2p0xne7i5D_PQiL7R3jRTyNFaWywhivuYgquIrXwaPoFoEZa3VAexruLErPYzH8ts-93ZdPuggX7M0_GhxOuuGTWaNbPSG2S4FE7y2Io/s1600/Screenshot+2016-04-16+14.50.29.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioxKrNFZ-z-ghN1ZhAXjS6fdkGgq0rqyGKBUx2p0xne7i5D_PQiL7R3jRTyNFaWywhivuYgquIrXwaPoFoEZa3VAexruLErPYzH8ts-93ZdPuggX7M0_GhxOuuGTWaNbPSG2S4FE7y2Io/s640/Screenshot+2016-04-16+14.50.29.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMz4wzLVXZQ-giCRCxmUQycgA9hZGXZTO-N9Em7Ll6F3Luywgrs9rt1UbecyviqibDZdpP-SMK2YzSRbyHVnf_Y71MI_cM_OLRZGNhKmJxGNxuxZ6v6azKToTjqmyxk21co1LsTsfgnkw/s1600/Screenshot+2016-04-17+14.12.51.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMz4wzLVXZQ-giCRCxmUQycgA9hZGXZTO-N9Em7Ll6F3Luywgrs9rt1UbecyviqibDZdpP-SMK2YzSRbyHVnf_Y71MI_cM_OLRZGNhKmJxGNxuxZ6v6azKToTjqmyxk21co1LsTsfgnkw/s640/Screenshot+2016-04-17+14.12.51.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirE5Qr371z8Zt9S7Ze_-ZpNgFr1dLUY2b9_WGknGzdbKRvv0yZYIiniLverT3VyP0NC9tAsY2RYtxfquoPazDjL3Nrw2ieq45tGerrpH6yWUXuOOVJNRiQEQcji7Y65IED1udwt6_Yywo/s1600/Screenshot+2016-04-17+20.00.18.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirE5Qr371z8Zt9S7Ze_-ZpNgFr1dLUY2b9_WGknGzdbKRvv0yZYIiniLverT3VyP0NC9tAsY2RYtxfquoPazDjL3Nrw2ieq45tGerrpH6yWUXuOOVJNRiQEQcji7Y65IED1udwt6_Yywo/s640/Screenshot+2016-04-17+20.00.18.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUrjKLi7RKBhyyIoKQwM1nZtJHj19asf9N1bxaym95f2Cd94ZSTI__1KhaCd4QtC5hOrjGGzsxzCfjbEnY3Mu4dIXsBd2RotCfsbVrs4w_junetSJJn8zEpJxsahoqcwmzEeyCCxJ1eUY/s1600/Screenshot+2016-04-18+20.33.10.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUrjKLi7RKBhyyIoKQwM1nZtJHj19asf9N1bxaym95f2Cd94ZSTI__1KhaCd4QtC5hOrjGGzsxzCfjbEnY3Mu4dIXsBd2RotCfsbVrs4w_junetSJJn8zEpJxsahoqcwmzEeyCCxJ1eUY/s640/Screenshot+2016-04-18+20.33.10.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJ9kc7TrEDxHFBVXkx1QEuEJUT_kwotTf9sClTx-R2Dt_14Y4qTHnx8NOQMfJcPioaMMiNS9tUZdlbZcSTt33wPA968yib6CAakGqsN7iyqZ_vuiuijYYiW1nzVa2duMdhIACKuK8nYxE/s1600/Screenshot+2016-04-18+21.32.04.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJ9kc7TrEDxHFBVXkx1QEuEJUT_kwotTf9sClTx-R2Dt_14Y4qTHnx8NOQMfJcPioaMMiNS9tUZdlbZcSTt33wPA968yib6CAakGqsN7iyqZ_vuiuijYYiW1nzVa2duMdhIACKuK8nYxE/s640/Screenshot+2016-04-18+21.32.04.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgL4QNqil9ZyRQWYHIbEvgD0grn_sGKtqLdc9Vg6vjBJb-o9dUnXbS9CemdPsh5YuxYUNYPj5uzb-8pjB25H0-T41wgnrfQqea6pVvxMC9hcz2T-AAwAmybivbIfwWLqcV2lTCW-vy3CyI/s1600/Screenshot+2016-04-20+20.44.00.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgL4QNqil9ZyRQWYHIbEvgD0grn_sGKtqLdc9Vg6vjBJb-o9dUnXbS9CemdPsh5YuxYUNYPj5uzb-8pjB25H0-T41wgnrfQqea6pVvxMC9hcz2T-AAwAmybivbIfwWLqcV2lTCW-vy3CyI/s640/Screenshot+2016-04-20+20.44.00.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBPoUfJJiR1ZVJhuRqUbXP7Ba2dkowYdkHcZ78WMvqgkwCyHj2MqWlr7huyEkY8FfGhZ-lRdvvraQ9pobWNR3xDOjcpsBYXVjk7yP2BJzOENQO4PLWCATHsuXrUuE_PBHUMb9mryqE3lA/s1600/Screenshot+2016-04-20+20.59.29.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBPoUfJJiR1ZVJhuRqUbXP7Ba2dkowYdkHcZ78WMvqgkwCyHj2MqWlr7huyEkY8FfGhZ-lRdvvraQ9pobWNR3xDOjcpsBYXVjk7yP2BJzOENQO4PLWCATHsuXrUuE_PBHUMb9mryqE3lA/s640/Screenshot+2016-04-20+20.59.29.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRSxRRuKyJyfwqQQge8iQMKYzg47ktneASHsaCxVcLlczNt6LN4Mpel5dlVQof3Hem1fSJ0FL-KQJ2E0_9XEi9yj6d63mG8QQkUQmS87L9gkM72SrS0cyDzKdB6r_-JyLHsUsyCUAxrSM/s1600/Screenshot+2016-04-24+12.57.00.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRSxRRuKyJyfwqQQge8iQMKYzg47ktneASHsaCxVcLlczNt6LN4Mpel5dlVQof3Hem1fSJ0FL-KQJ2E0_9XEi9yj6d63mG8QQkUQmS87L9gkM72SrS0cyDzKdB6r_-JyLHsUsyCUAxrSM/s640/Screenshot+2016-04-24+12.57.00.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwSKlSmCHN4B2jcEA8qmVNISLjo9qMd8G8rP0QiMXdc358589aJJxh3Q9uWZ-9hh-fzirEaILasgaGpikWkq3BHXhXqZhO2FDnixDKQ19nFgYjvNtzbisBV4Rkhs8A49QbpqnozvBkJRc/s1600/Screenshot+2016-04-24+12.58.49.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwSKlSmCHN4B2jcEA8qmVNISLjo9qMd8G8rP0QiMXdc358589aJJxh3Q9uWZ-9hh-fzirEaILasgaGpikWkq3BHXhXqZhO2FDnixDKQ19nFgYjvNtzbisBV4Rkhs8A49QbpqnozvBkJRc/s640/Screenshot+2016-04-24+12.58.49.png" width="640" height="360" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh07p3lXF1r37OZZUHFLEhsWs2jf7-FRgkBlBQcoGt8VI11SqMwuChJlgF0FM-B1TYsqYzgvzBmNXs7pV2v3uf_hOrU38fDGlTlX38LGEAEIqQDGDuXqKrwN7yM73jDaHTwbqGeyupujd4/s1600/Screenshot+2016-04-24+13.35.58.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh07p3lXF1r37OZZUHFLEhsWs2jf7-FRgkBlBQcoGt8VI11SqMwuChJlgF0FM-B1TYsqYzgvzBmNXs7pV2v3uf_hOrU38fDGlTlX38LGEAEIqQDGDuXqKrwN7yM73jDaHTwbqGeyupujd4/s640/Screenshot+2016-04-24+13.35.58.png" width="640" height="360" /></a></div><div align="center"><a href="http://www.indie.by/2016/05/the-witness.html">The Witness. Вне времени</a></div>massimo_indiehttp://www.blogger.com/profile/16091343635789163824noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6327064582510873596.post-22268899124539126012016-05-26T21:14:00.000+03:002016-05-26T21:14:39.690+03:00The Witness. Вне времени<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZ92xOWwHVGNMiFJ9JFAQDlSa33kNpgNw2ChlWx76QvC1Xn6LrWhL39K4EnSVvC4Q8JH3hURD2Z1xCP8D7q6g5Qk9Trb2w_oBqOKNDE-hnqrJ_cOppjS04sW5KWkKckXuLJBfQHOHfsD4/s1600/Screenshot+2016-04-10+02.40.21.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZ92xOWwHVGNMiFJ9JFAQDlSa33kNpgNw2ChlWx76QvC1Xn6LrWhL39K4EnSVvC4Q8JH3hURD2Z1xCP8D7q6g5Qk9Trb2w_oBqOKNDE-hnqrJ_cOppjS04sW5KWkKckXuLJBfQHOHfsD4/s320/Screenshot+2016-04-10+02.40.21.png" /></a></div>The Witness – долгожданная игра от гуру инди-разработки Джонатана Блоу. Более 5 лет автор Braid со своей небольшой командой трудился над созданием фантастической по красоте головоломки. The Witness – это мир, где не ощущаешь течения времени, где нет суеты, нет правды и лжи, где все способствует уединению и познанию смысла жизни и смерти.<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<i style="color:grey"><blockquote>«Чтобы отправиться в путешествие, достаточно задуматься о вселенной, лежащей за рамками человека, о том, какой бы она была без человека, то есть о том, какой она была большую часть своей истории и какой является до сих пор в большинстве мест. Научившись смотреть на мир объективно, оценив всю загадочность и величие мира материи, вы сможете взглянуть на человека как на его часть и на жизнь как элемент самой глубокой загадки вселенной»</blockquote></i><br />
<br />
Если вы заядлый фанат головоломок средней и высокой сложности, различных секретов и необязательных заданий, тысяч скрытых смыслов – садитесь немедленно за игру, ибо этот текст не для вас. Этот текст для романтиков – людей, играющих в игры ради получения эмоций, ради неповторимой атмосферы, красивых пейзажей и <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHNmi39c0GnhYxIMnQhFTiUCqxkYuFmB2FvkQJliU9eW72bXn8O8DNZ5r8nKm3oUNQW-hWPWuRmzvimdgS2pHB_06lonrxF3ZSNb4qnJ_MBIU6msSNKw6Z8kRbSsxXxJGOtu9YctB9VzA/s1600/Screenshot+2016-04-17+20.00.18.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHNmi39c0GnhYxIMnQhFTiUCqxkYuFmB2FvkQJliU9eW72bXn8O8DNZ5r8nKm3oUNQW-hWPWuRmzvimdgS2pHB_06lonrxF3ZSNb4qnJ_MBIU6msSNKw6Z8kRbSsxXxJGOtu9YctB9VzA/s320/Screenshot+2016-04-17+20.00.18.png" /></a></div>философских мыслей, ради процесса, но ни в коем разе не ради прохождения на сто процентов. Вполне вероятно, многие сейчас подумали: «Это ведь новая игра Блоу, грех не пройти ее и не изучить до мелочей!». И доля правды в этом есть, но только если вы обладаете огромных запасом свободного времени и энтузиазма. А учитывая, что The Witness – та игра, в которую сядут играть люди любого возраста и положения, можно полагать, что романтически настроенных будет достаточно много.<br />
<br />
В наше время проходить игры можно по-разному. И The Witness здесь не исключение. Летсплей? Пожалуйста! Google, Youtube, форумы, сайты с прохождениями! Три дня, и игра переходит в список пройденных, оставляя в памяти лишь красивую графику. Но такие игры, как The Witness, требуют другого – полная изоляция от подсказок и долгие часы мозгового штурма перед монитором, перетекающие в недели, а иногда и в месяцы. Решать вам – просто перешагнуть или позволить игре проникнуть в сердце. Громко? Возможно. Но это ведь The Witness – одно из величайших творений независимой индустрии.<br />
<br />
Вселенная игр Блоу по традиции полна загадок и скрытых смыслов, а также отличается качественной картинкой и озвучкой. Если Braid был во всех смыслах сильным двухмерным платформером, то новая игра автора – красивейший трехмерный мир головоломок и философских мыслей. Одного лишь острова хватило, чтобы вместить большинство природных изяществ, таких как горы и водопады, золотые рощи, зеленые луга, деревья сакуры, песочные дюны, заросли бамбука, пещеры, пляжи и болота. А разбавлено всё это умными человеческими изобретениями. Музыки в The Witness нет, но есть звуки шагов, листвы, ветров, и есть текст, неслучайно разбросанный по локации в виде кассет – каждая аудиозапись соответствует месту. Да и вообще игра полна разных символов, отсылок, намеков и тому подобное. Каждый новый игрок найдет что-то свое, интересное и запоминающееся.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNnujR_e9HLt1-IHOUjIqhdrVwzJ_iCZc1U3Tx76Hq-_FJmSTlC24cOjCB7pFsVAtUe8-8jX0g3yl8_-U7kki6aufr6DWrJEsOWTWprcIa2KmL4DRjd20pA69hArq0i946DnjVeLqsi-g/s1600/Screenshot+2016-04-10+22.43.06.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNnujR_e9HLt1-IHOUjIqhdrVwzJ_iCZc1U3Tx76Hq-_FJmSTlC24cOjCB7pFsVAtUe8-8jX0g3yl8_-U7kki6aufr6DWrJEsOWTWprcIa2KmL4DRjd20pA69hArq0i946DnjVeLqsi-g/s320/Screenshot+2016-04-10+22.43.06.png" /></a></div>Пару слов хочется сказать о головоломках и о людях, которым они не нравятся. Мнения ходят абсолютно разные. Одни считают, что головоломки в игре слишком сложны и напрочь отказываются от прохождения. Другие замечают схожесть и однотипность головоломок, из-за чего по мере прохождения становится скучно. По-своему правы и те, и другие. Но это лишь потому, что люди эти недальновидны. Неспособность уловить суть игры и сюжетную линию, которую вкладывал автор, не означает, что игра эта недостойна появиться на чужих рабочих столах. Головоломки The Witness действительно имеют схожую механику, но в этом ведь и есть задумка: прохождение через познание. Познав одну из вариаций механики, получаешь ключ к разгадке следующей, и так по цепочке далее.<br />
<br />
The Witness – игра, на которую уж точно не жалко времени. Джонатану Блоу удалось воплотить и в лучшем виде представить свои оригинальные задумки, благодаря чему игра доставляет огромное удовольствие. <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0KiLm31f0MPh1KKAsHHsz9hppOrtbQWzWe1ikf3dcjCaSvvqAzaMM7DF9vcwbpGIzxs4YEWbeB8i9paXsPBXrXbL30pOkqoND25i5xnZPCHN4p0mOMr95_bTEdoKiDJCUEH4yzrWr2xQ/s1600/Screenshot+2016-04-16+14.50.29.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0KiLm31f0MPh1KKAsHHsz9hppOrtbQWzWe1ikf3dcjCaSvvqAzaMM7DF9vcwbpGIzxs4YEWbeB8i9paXsPBXrXbL30pOkqoND25i5xnZPCHN4p0mOMr95_bTEdoKiDJCUEH4yzrWr2xQ/s320/Screenshot+2016-04-16+14.50.29.png" /></a></div><b>Почему стоит играть:</b><br />
- красивая графика<br />
- свобода выбора<br />
- сложность<br />
- способствует к размышлениям<br />
<br />
<b>Что может не понравиться:</b><br />
- непонятный сюжет<br />
- высокая сложностьmassimo_indiehttp://www.blogger.com/profile/16091343635789163824noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6327064582510873596.post-87965442585530127562016-04-12T21:19:00.000+03:002016-04-12T21:19:13.778+03:0016-й по счету Gaminator стартует 20 апреля<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-0DyImXAjGw2nmKhAh3biPpak1HyGtXS4ARfvPa0ySS9UDqBGkfOvpKIxXwPIj794XCTQ5pHEYdfzKRYtkiFc5qvGEI34jb3DXs-v68sPnQT7JkZwYkAIPQQZpkFju8VRpmD-9lXyy1U/s1600/Screenshot+2016-04-12+21.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-0DyImXAjGw2nmKhAh3biPpak1HyGtXS4ARfvPa0ySS9UDqBGkfOvpKIxXwPIj794XCTQ5pHEYdfzKRYtkiFc5qvGEI34jb3DXs-v68sPnQT7JkZwYkAIPQQZpkFju8VRpmD-9lXyy1U/s320/Screenshot+2016-04-12+21.jpg" /></a></div>20 апреля на сайте gamin.me стартует очередной, шестнадцатый, конкурс разработки игр Gaminator.<br />
<br />
Конкурс начинается с объявления темы и длится три недели. Тема обычно достаточно свободная, жанр, сеттинг и механику не ограничивает.<br />
<br />
Узнать все подробности о конкурсе и его правилах, а также задать вопросы можно <a href="http://gamin.me/posts/17432" target="_blank">здесь</a>.<br />
<br />
При поддержке <a href="https://vk.com/gaminme" target="_blank">vk.com/gaminme</a> – новостной группы об инди-играх.massimo_indiehttp://www.blogger.com/profile/16091343635789163824noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6327064582510873596.post-81505035415844245132016-02-28T20:46:00.000+03:002016-02-28T20:46:42.042+03:00Дайджест интересных материалов из мира инди-игр #10 (22.02 — 28.02.2016)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzrhVcbrTCffFZsiZ9axA9J3aOX1qM-J7YuYjo5yNArZrUhxiT4FOdxNWYLQjFSFkXa3Ys8N2CyTZ37SW1R6QoG1vDvH4etXrv9GsJCzddy2dLK057y39vuI-77KTKhVoL5wli9s4ZKZM/s1600/collage.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzrhVcbrTCffFZsiZ9axA9J3aOX1qM-J7YuYjo5yNArZrUhxiT4FOdxNWYLQjFSFkXa3Ys8N2CyTZ37SW1R6QoG1vDvH4etXrv9GsJCzddy2dLK057y39vuI-77KTKhVoL5wli9s4ZKZM/s640/collage.jpg" /></a></div><a name='more'></a><br />
<span style="font-size:18px">Новости</span><br />
<a href="http://www.indie.by/2016/02/humble-indie-bundle-16.html">Запустилась распродажа Humble Indie Bundle 16</a><br />
<a href="http://4pda.ru/2016/02/24/279484/" target="_blank" rel="nofollow">Инди-игра Punch Club принесла разработчикам 2 миллиона долларов</a><br />
<img style="padding:0; border:none;margin-right:2px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDvC-Vq3qkkRdSb-halachfS5hHYSQQkqYTrRmVBGjtVKd-ke7mTc-2-NVnR0fnE5bzLaPI6QciptSpAnpLTuwekiTJ7U9KLnQlSbOUBtIw66JGRwqvx45Khpz26-jltorfzI8mi07P0E/s1600/icon-video.jpg" /><a href="https://www.youtube.com/watch?v=0Zet8u7gVfc" target="_blank" rel="nofollow">В Rocket League добавят пакет машин из Batman vs Superman</a><br />
<a href="http://4pda.ru/2016/02/26/280220/" target="_blank" rel="nofollow">Состоялся релиз SUPERHOT. Первые оценки и мнения</a><br />
<a href="http://hotlinemiami.com/" target="_blank" rel="nofollow">Обновился сайт Hotline Miami</a><br />
<img style="padding:0; border:none;margin-right:2px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDvC-Vq3qkkRdSb-halachfS5hHYSQQkqYTrRmVBGjtVKd-ke7mTc-2-NVnR0fnE5bzLaPI6QciptSpAnpLTuwekiTJ7U9KLnQlSbOUBtIw66JGRwqvx45Khpz26-jltorfzI8mi07P0E/s1600/icon-video.jpg" /><a href="https://www.youtube.com/watch?v=3wC7XjH-pTQ" target="_blank" rel="nofollow">В сети появился тизер новой Deponia Doomsday</a><br />
<a href="http://meownauts.com/jay-and-silent-bob-game/" target="_blank" rel="nofollow">Разработчики собирают деньги на игру про Джея и Молчаливого Боба</a><br />
<a href="http://www.gog.com/game/samorost_3" target="_blank" rel="nofollow">Страница Samorost 3 вместе с датой выхода появилась на GOG.com</a><br />
<br />
<span style="font-size:18px">Материалы</span><br />
<a href="http://app2top.ru/industry/sajt-dlya-indi-igry-tri-rasprostranenny-e-oshibki-71388.html" target="_blank" rel="nofollow">Сайт для инди-игры: три распространенные ошибки</a><br />
<img style="padding:0; border:none;margin-right:2px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDvC-Vq3qkkRdSb-halachfS5hHYSQQkqYTrRmVBGjtVKd-ke7mTc-2-NVnR0fnE5bzLaPI6QciptSpAnpLTuwekiTJ7U9KLnQlSbOUBtIw66JGRwqvx45Khpz26-jltorfzI8mi07P0E/s1600/icon-video.jpg" /><a href="https://www.youtube.com/watch?v=wcsslkmwmt4" target="_blank" rel="nofollow">5 инди-игр с Kanobu Gamesjam 2016 и не только! В Разработке #53</a><br />
<img style="padding:0; border:none; margin-right:2px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9yIHT9fyctGhKGenI8dO4urKGXgwEi20x1qqU3EgkSpTJRkUJH8lZ3RVHBu0loO40GSbBzFvIUw3-aL6tVNcoPnusdhvPVYNPwG9_EjxqJOpwn3HU0WGyR6ISq1eMjgxYWz3phG4pBGY/s1600/en.jpg" /><a href="http://www.gamasutra.com/view/news/266059/Road_to_the_IGF_Kenny_Suns_Circa_Infinity.php" target="_blank" rel="nofollow">Дорога к финалу IGF: Circa Infinity</a><br />
<img style="padding:0; border:none;margin-right:2px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDvC-Vq3qkkRdSb-halachfS5hHYSQQkqYTrRmVBGjtVKd-ke7mTc-2-NVnR0fnE5bzLaPI6QciptSpAnpLTuwekiTJ7U9KLnQlSbOUBtIw66JGRwqvx45Khpz26-jltorfzI8mi07P0E/s1600/icon-video.jpg" /><a href="https://amp.twimg.com/v/8a592187-9075-4528-879c-3313527180bd" target="_blank" rel="nofollow">5 игр, сделанных в одиночку</a><br />
<img style="padding:0; border:none; margin-right:2px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9yIHT9fyctGhKGenI8dO4urKGXgwEi20x1qqU3EgkSpTJRkUJH8lZ3RVHBu0loO40GSbBzFvIUw3-aL6tVNcoPnusdhvPVYNPwG9_EjxqJOpwn3HU0WGyR6ISq1eMjgxYWz3phG4pBGY/s1600/en.jpg" /><a href="http://gamasutra.com/blogs/ChristianAllen/20160225/266587/10_Easy_Steps_to_Become_an_Indie_Dev.php" target="_blank" rel="nofollow">10 простых шагов, чтобы стать инди-разработчиком, от Кристиана Аллена</a><br />
<br />
<span style="font-size:18px">Разработчикам</span><br />
<a href="https://habrahabr.ru/company/plarium/blog/277581/" target="_blank" rel="nofollow">Дайджест игровой разработки от Plarium</a><br />
<a href="https://vk.com/feed?w=page-36513893_50114165" target="_blank" rel="nofollow">6 обучающих ресурсов для художников и концептеров</a><br />
<img style="padding:0; border:none;margin-right:2px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDvC-Vq3qkkRdSb-halachfS5hHYSQQkqYTrRmVBGjtVKd-ke7mTc-2-NVnR0fnE5bzLaPI6QciptSpAnpLTuwekiTJ7U9KLnQlSbOUBtIw66JGRwqvx45Khpz26-jltorfzI8mi07P0E/s1600/icon-video.jpg" /><a href="https://www.youtube.com/watch?v=L85qqcWfq18" target="_blank" rel="nofollow">Создание клона Hotline Miami на Unity (анимации)</a><br />
<a href="http://gcup.ru/news/vyshel_ehlektronnyj_zhurnal_fps_40/2016-02-28-6013" target="_blank" rel="nofollow">Вышел электронный журнал FPS №40</a><br />
<a href="http://gcup.ru/news/novosti_po_dvizhku_unity_gdc_vr_podderzhka_nintendo_3ds_i_pr/2016-02-25-6006" target="_blank" rel="nofollow">Новости по движку Unity: GDC, VR, поддержка Nintendo 3DS и пр.</a><br />
<br />
<ul><li><a href="http://www.indie.by/2016/02/digest-9.html">Прошлый выпуск</a></li>
</ul>massimo_indiehttp://www.blogger.com/profile/16091343635789163824noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6327064582510873596.post-29027581760759656022016-02-24T16:14:00.002+03:002016-02-24T22:59:29.906+03:00Retro City Rampage, Outlast и Never Alone в Humble Indie Bundle 16<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5mX7f5RIeGxq8zeGDsR3TG12xL9r1hTPfmuY5HfGrGoJboIdkWzloLvPaTlNbLOd0mkJ_fDw5Av4mufcR1JPUESOdFksW-HuwNboygXCtR9uwPoSVg3IWH4oOxQUj2w5Pzv4G6ClAj28/s1600/collage.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5mX7f5RIeGxq8zeGDsR3TG12xL9r1hTPfmuY5HfGrGoJboIdkWzloLvPaTlNbLOd0mkJ_fDw5Av4mufcR1JPUESOdFksW-HuwNboygXCtR9uwPoSVg3IWH4oOxQUj2w5Pzv4G6ClAj28/s320/collage.jpg" /></a></div>На ресурсе <a href="https://www.humblebundle.com/humble-indie-bundle-16" target="_blank">Humble Bundle</a>, распространяющем электронные наборы игр по супернизким ценам, вышел 16-й по счету Indie Bundle. Три игры можно приобрести за минимальную плату – $1. Это ностальгическая Retro City Rampage DX, жуткая Outlast и красивая Never Alone. Еще несколько игр прибавляются к набору, если заплатить выше средней цены, которая обычно колеблется в районе $7.<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
Если вы еще не играли в <a href="http://www.indie.by/2013/09/outlast.html">Outlast</a>, то бандл вам просто прописан. Очень атмосферный и качественный ужастик от независимой студии Red Barrels в Steam стоит $12.59, а благодаря Humble Bundle есть шанс приобрести игру за $1, получив при этом еще 2 небольшие, но симпатичные инди-игры – Retro City Rampage и Never Alone. Плюс ко всему при покупке бандла прилагается скидка 80% на дополнение <a href="http://www.indie.by/2014/06/outlast-whistleblower.html">Outlast: Whistleblower</a>.<br />
<br />
<div align="center"><iframe class="youtube-embed" data-width="540" data-height="314" data-video-id="6gqZNHpZ-V8" data-playervar-rel="0" data-playervar-showinfo="0" data-playervar-vq="large" data-playervar-iv_load_policy="3" data-playervar-wmode="transparent" id="yt-ebh5l" frameborder="0" allowfullscreen="1" title="YouTube video player" width="540" height="314" src="https://www.youtube.com/embed/6gqZNHpZ-V8?wmode=transparent&iv_load_policy=3&vq=large&showinfo=0&rel=0&widget_referrer=https%3A%2F%2Fwww.humblebundle.com%2Fhome%2Flibrary&enablejsapi=1&origin=https%3A%2F%2Fwww.humblebundle.com" style="display: block;"></iframe><br />
</div><br />
Разработчики Oulast, к слову, уже <a href="http://store.steampowered.com/app/414700/" target="_blank">анонсировали</a> вторую часть хоррора, которая должна выйти осенью 2016 года.<br />
<br />
Помимо вышеуказанных игр более щедрые покупатели <b>Humble Indie Bundle 16</b> получат: Trine 3: The Artifacts of Power, Door Kickers, Else Heart.Break() и Sunless Sea. Распродажа продлится до 8 марта.<br />
<br />
<a href="http://www.indie.by/2013/09/humble-bundle.html">Как купить Humble Bundle</a>massimo_indiehttp://www.blogger.com/profile/16091343635789163824noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6327064582510873596.post-22710424494235404672016-02-24T15:00:00.000+03:002016-02-24T15:00:06.948+03:00Галерея Fran Bow<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlUS2PzCaiOjL7_7dXSQA0tCer4-q2uguty_6449pm8qsZqJpFiio3M5AS8bqNALW6sGutonkiU0HTvVcuGSXBK7TIFP5hIQeDY7LPb40ar5ZHzBnsdpsOf8q9CPCdtmNVD2D3WQJpF38/s1600/Fran+Bow+2016-01-18+22-20-16-10.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlUS2PzCaiOjL7_7dXSQA0tCer4-q2uguty_6449pm8qsZqJpFiio3M5AS8bqNALW6sGutonkiU0HTvVcuGSXBK7TIFP5hIQeDY7LPb40ar5ZHzBnsdpsOf8q9CPCdtmNVD2D3WQJpF38/s640/Fran+Bow+2016-01-18+22-20-16-10.jpg" /></a></div><a name='more'></a><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixPaKv4D2ElJpakjay-n3LnNA632LuUWQjJ2PpH-3yNJdeCciJ3VyjA-FbNtGTkpdYm9Hp8uFtuvsyd3vaLmMjKY_v4NYioz-9PI2O4yHZgbPm-g5Bi9ROEqAKGIM_n-IkO5kmUbR5y9c/s1600/Fran+Bow+2016-01-18+21-53-44-42.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixPaKv4D2ElJpakjay-n3LnNA632LuUWQjJ2PpH-3yNJdeCciJ3VyjA-FbNtGTkpdYm9Hp8uFtuvsyd3vaLmMjKY_v4NYioz-9PI2O4yHZgbPm-g5Bi9ROEqAKGIM_n-IkO5kmUbR5y9c/s640/Fran+Bow+2016-01-18+21-53-44-42.jpg" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7M7PfJGMXXE231CK1puZxVAClcw753UwcinUb-eRurrElS2cBRP8qbeEXRdWCMvBMEgBInGMaBonDb0npBw4N1Rt_HPuUeiv26E8LGv_DsBSZ4ywbF-uxhvsnYhxwScezZ1N5If0RiO8/s1600/Fran+Bow+2016-01-18+22-21-06-09.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7M7PfJGMXXE231CK1puZxVAClcw753UwcinUb-eRurrElS2cBRP8qbeEXRdWCMvBMEgBInGMaBonDb0npBw4N1Rt_HPuUeiv26E8LGv_DsBSZ4ywbF-uxhvsnYhxwScezZ1N5If0RiO8/s640/Fran+Bow+2016-01-18+22-21-06-09.jpg" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQMprmyoXr_0_jyaksw_BNfHpJMvfUXjKuKAWqyC6jThle3Bj37B1gfzlTpXGEvb8QmNCg_AKV_G4rHs8wB21IVoic12QFHLgspC6D5mINON87rtzcl_GCAL3dXOvtPJHWJNMvaxpP5SM/s1600/Fran+Bow+2016-01-19+21-19-30-86.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQMprmyoXr_0_jyaksw_BNfHpJMvfUXjKuKAWqyC6jThle3Bj37B1gfzlTpXGEvb8QmNCg_AKV_G4rHs8wB21IVoic12QFHLgspC6D5mINON87rtzcl_GCAL3dXOvtPJHWJNMvaxpP5SM/s640/Fran+Bow+2016-01-19+21-19-30-86.jpg" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5hUDDC4l6wQ7ZQe8A-lKeCe5wl3bGE2xrEY_-OYI748LDBf80QsLPIgdFF_7HZIq9oxS_oCuUyLRI2lx7mClsc15L6mXZqlLlowBM9qhDnZWLJIfpvrxV1ANtgFGuWuDP3V4RqwK21Ig/s1600/Fran+Bow+2016-01-19+21-21-59-20.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5hUDDC4l6wQ7ZQe8A-lKeCe5wl3bGE2xrEY_-OYI748LDBf80QsLPIgdFF_7HZIq9oxS_oCuUyLRI2lx7mClsc15L6mXZqlLlowBM9qhDnZWLJIfpvrxV1ANtgFGuWuDP3V4RqwK21Ig/s640/Fran+Bow+2016-01-19+21-21-59-20.jpg" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1ad4VgERyO2Bwj_Ctep-WrVxlGMW_MpQ_Xh7sd3my0msdyvRUAsUMbZjDhG2rQjEbsCupNBlxYFKoroIhLucFqocBcHrFiRBXXA5XjSnz4LLe5vIjZmvj2EFyJBs-HJimBQSrFUOJhaE/s1600/Fran+Bow+2016-01-19+21-27-45-11.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1ad4VgERyO2Bwj_Ctep-WrVxlGMW_MpQ_Xh7sd3my0msdyvRUAsUMbZjDhG2rQjEbsCupNBlxYFKoroIhLucFqocBcHrFiRBXXA5XjSnz4LLe5vIjZmvj2EFyJBs-HJimBQSrFUOJhaE/s640/Fran+Bow+2016-01-19+21-27-45-11.jpg" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcIDnj9uIgxjSYP6Ol0CA9b7J2R2sZdifVedjuGHNJUuM-QDh9M9gYkoDKIK40CKkQLT8KaBwFkps6nMRPpA79SQADOrPnq5u3rWhQbIIHkOdZUUtSEt8wkaNsRBom12aiCcc88B0YSqw/s1600/Fran+Bow+2016-01-19+22-33-49-86.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcIDnj9uIgxjSYP6Ol0CA9b7J2R2sZdifVedjuGHNJUuM-QDh9M9gYkoDKIK40CKkQLT8KaBwFkps6nMRPpA79SQADOrPnq5u3rWhQbIIHkOdZUUtSEt8wkaNsRBom12aiCcc88B0YSqw/s640/Fran+Bow+2016-01-19+22-33-49-86.jpg" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWaFL4Kv87XUSRwmelsRne4OMcXWkmqKesBxprDcEk5mPvDNpp4uV8nmy0py2mIrB-J9i_2Zm4Ld3WgB_89oEp5pdxEfr_ulYKgD_2iwcYBOHVM5vtPUjp-Yr78L0RZ_xrsE89aDyQVA8/s1600/Fran+Bow+2016-01-19+22-44-11-50.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWaFL4Kv87XUSRwmelsRne4OMcXWkmqKesBxprDcEk5mPvDNpp4uV8nmy0py2mIrB-J9i_2Zm4Ld3WgB_89oEp5pdxEfr_ulYKgD_2iwcYBOHVM5vtPUjp-Yr78L0RZ_xrsE89aDyQVA8/s640/Fran+Bow+2016-01-19+22-44-11-50.jpg" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAnAh__T9xEwUQoyV_CtFu1tWzEQyZwCmgwio2UDorWWm6owF3oOPEenp417SjaDYFBT6WsD-nbIxlXM-lB2KQm4WuqlVH6Y27dvHme6s6TzgH54DgRsWFqtxOUcOMmQMtl92Kvh2UM9M/s1600/Fran+Bow+2016-01-19+22-45-31-40.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAnAh__T9xEwUQoyV_CtFu1tWzEQyZwCmgwio2UDorWWm6owF3oOPEenp417SjaDYFBT6WsD-nbIxlXM-lB2KQm4WuqlVH6Y27dvHme6s6TzgH54DgRsWFqtxOUcOMmQMtl92Kvh2UM9M/s640/Fran+Bow+2016-01-19+22-45-31-40.jpg" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEfbWqtjB8w3181Jk-b_vt0ykcsjvp_C7Z6JqAr3BoNz0xkPS0IXlLUfPEuj4xR1MDACdMGC8OvjA43oYLU2JdpT5IpH6R7_p4rB7HpkNmd_oPfYrkGikKSvsM8aVPYRcuSfsRBQoVO5Y/s1600/Fran+Bow+2016-01-19+22-45-37-29.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEfbWqtjB8w3181Jk-b_vt0ykcsjvp_C7Z6JqAr3BoNz0xkPS0IXlLUfPEuj4xR1MDACdMGC8OvjA43oYLU2JdpT5IpH6R7_p4rB7HpkNmd_oPfYrkGikKSvsM8aVPYRcuSfsRBQoVO5Y/s640/Fran+Bow+2016-01-19+22-45-37-29.jpg" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgU08BjmivvHZqSj6hI55ybOo9YLoHEMxCfhCGAahSqpysTMSOW8lMe6IiU0OzwiI1t2Wdnz99Xx3HA-GWtxME0RqXZCQ_kMhuyhYNmk4F6PtXZZ8wQTm3n2Vx0nXMCbtGR2UErTJQIF84/s1600/Fran+Bow+2016-01-19+22-53-07-98.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgU08BjmivvHZqSj6hI55ybOo9YLoHEMxCfhCGAahSqpysTMSOW8lMe6IiU0OzwiI1t2Wdnz99Xx3HA-GWtxME0RqXZCQ_kMhuyhYNmk4F6PtXZZ8wQTm3n2Vx0nXMCbtGR2UErTJQIF84/s640/Fran+Bow+2016-01-19+22-53-07-98.jpg" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioariIBRIg5ykRjMiEfBw5W9q-HTkMdVB8X4R_onw0ruGLtQ44bMVyMq-1ETp49Eh9F5yXhZuYpnJVnCO3Vo7yx-FyGbztU87cRZBDVct66IUzclqePdibp-rQlqrqsNEg4GxDbweT2ig/s1600/Fran+Bow+2016-01-21+22-37-30-64.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioariIBRIg5ykRjMiEfBw5W9q-HTkMdVB8X4R_onw0ruGLtQ44bMVyMq-1ETp49Eh9F5yXhZuYpnJVnCO3Vo7yx-FyGbztU87cRZBDVct66IUzclqePdibp-rQlqrqsNEg4GxDbweT2ig/s640/Fran+Bow+2016-01-21+22-37-30-64.jpg" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4oFRSqdzZQmuMHeqZ7EzlEquY5yIeseo8wpG-ma9Dh1kPqZXcbGbQporlE0yKN8JY436F2FyCZ2bO74IQ1CD67L4aUJic1nmgUFXqcMbVMT8CVNBMaXvQ4ICVAURSBzBADenQ-t6hpDg/s1600/Fran+Bow+2016-01-21+22-38-56-82.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4oFRSqdzZQmuMHeqZ7EzlEquY5yIeseo8wpG-ma9Dh1kPqZXcbGbQporlE0yKN8JY436F2FyCZ2bO74IQ1CD67L4aUJic1nmgUFXqcMbVMT8CVNBMaXvQ4ICVAURSBzBADenQ-t6hpDg/s640/Fran+Bow+2016-01-21+22-38-56-82.jpg" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHYMobo62PG1AWRhlh9LN-EUmuC52iTIqEATCrhvFVSMCt6U7f3fPQbcyYPjzG1sBWjXFtsRoIN5_DkXHqayfI6-kffFBohZ5oTXrARqtBFhAA1z9HcTYaDteSujb-z4n5PcjMBlQ4dZs/s1600/Fran+Bow+2016-01-23+17-12-58-36.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHYMobo62PG1AWRhlh9LN-EUmuC52iTIqEATCrhvFVSMCt6U7f3fPQbcyYPjzG1sBWjXFtsRoIN5_DkXHqayfI6-kffFBohZ5oTXrARqtBFhAA1z9HcTYaDteSujb-z4n5PcjMBlQ4dZs/s640/Fran+Bow+2016-01-23+17-12-58-36.jpg" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi91Bx9fWTbuWDrNordIJGAlF5nlpzTTOWsqhZZ9POFz3oHBsIEQd2RGTIc-rXrSqZNNoSQOeZ2gRmHU6ScASVxdhrKMFbgOIsya_yf4rNAMYf-KQW5diRdYAQ0N9niVnNvRUViLuOTfuM/s1600/Fran+Bow+2016-01-23+17-15-19-43.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi91Bx9fWTbuWDrNordIJGAlF5nlpzTTOWsqhZZ9POFz3oHBsIEQd2RGTIc-rXrSqZNNoSQOeZ2gRmHU6ScASVxdhrKMFbgOIsya_yf4rNAMYf-KQW5diRdYAQ0N9niVnNvRUViLuOTfuM/s640/Fran+Bow+2016-01-23+17-15-19-43.jpg" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgseMitc7AWNEcNVjMnzfATL18MyiXdZ1SgsnWu6F5EO8YaU6B_9jaIp6WGKyf6TKTGCw_d_YwJHzL-1eLOOe7QTy8EegUYMi_jkK9ZdxFttyXErr_NG1-kJD8l4K5Ossi90fmHheEIIc8/s1600/Fran+Bow+2016-01-23+17-25-41-55.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgseMitc7AWNEcNVjMnzfATL18MyiXdZ1SgsnWu6F5EO8YaU6B_9jaIp6WGKyf6TKTGCw_d_YwJHzL-1eLOOe7QTy8EegUYMi_jkK9ZdxFttyXErr_NG1-kJD8l4K5Ossi90fmHheEIIc8/s640/Fran+Bow+2016-01-23+17-25-41-55.jpg" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZINLpUS3PRSCVTrVKDGKfMTokD9gnXITVXWkkXXii4N__j7_6Btcl7Zo7zGxpKX0M6AdoWsvqE93xTJN5Sw8RcV-m_99rIEFbZi7DZMM-FRYVgMkoZtG3YBhgneOCtgL-sycEe1u2CSw/s1600/Fran+Bow+2016-01-23+17-47-36-16.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZINLpUS3PRSCVTrVKDGKfMTokD9gnXITVXWkkXXii4N__j7_6Btcl7Zo7zGxpKX0M6AdoWsvqE93xTJN5Sw8RcV-m_99rIEFbZi7DZMM-FRYVgMkoZtG3YBhgneOCtgL-sycEe1u2CSw/s640/Fran+Bow+2016-01-23+17-47-36-16.jpg" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirhTi9XAIr1ICmoruLxJ0-nfs-3LTUA8BH00YkKqcZj1wLRJhByBQZ_4-gCaVtyW7HfluN-vbPTsbdsgB1_-HCuoiqgnYUPgj5GWYcmR9yBxSKGMXN2MRWGzBJ8ApWV3Tx5-FZi2Eqq60/s1600/Fran+Bow+2016-01-23+17-47-53-88.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirhTi9XAIr1ICmoruLxJ0-nfs-3LTUA8BH00YkKqcZj1wLRJhByBQZ_4-gCaVtyW7HfluN-vbPTsbdsgB1_-HCuoiqgnYUPgj5GWYcmR9yBxSKGMXN2MRWGzBJ8ApWV3Tx5-FZi2Eqq60/s640/Fran+Bow+2016-01-23+17-47-53-88.jpg" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAOx_ZuGmiotYFxBUpD_5RPYvLvsowK7C5ECVw0RF57fkVVqQGCL-YZ3IS_eZROOxPSyEbzDvZnd8OQVBSMg1llOGq48GB2_1gWUvLH3lTxHrBvkR4ET-juAGrHYhoGNovIQteTko7Gbc/s1600/Fran+Bow+2016-01-23+17-53-42-31.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAOx_ZuGmiotYFxBUpD_5RPYvLvsowK7C5ECVw0RF57fkVVqQGCL-YZ3IS_eZROOxPSyEbzDvZnd8OQVBSMg1llOGq48GB2_1gWUvLH3lTxHrBvkR4ET-juAGrHYhoGNovIQteTko7Gbc/s640/Fran+Bow+2016-01-23+17-53-42-31.jpg" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2zrLoDYhrmBaaQqdgDNhtNu2lCVybKMFp3I64aP-zr9Oo7fmGVt_ZGHESx73OJbQMJptcqwKQ7KMSXoMGyD2v5XHdW_5tMScNwJnQAvdn-cHKyeA8Hrc7MdJk9yNhEsOYNTtsW1yDJYk/s1600/Fran+Bow+2016-01-23+17-54-04-58.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2zrLoDYhrmBaaQqdgDNhtNu2lCVybKMFp3I64aP-zr9Oo7fmGVt_ZGHESx73OJbQMJptcqwKQ7KMSXoMGyD2v5XHdW_5tMScNwJnQAvdn-cHKyeA8Hrc7MdJk9yNhEsOYNTtsW1yDJYk/s640/Fran+Bow+2016-01-23+17-54-04-58.jpg" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMiYmxgsSR0msdkVJmdQjtndkl0ZHaNj5R9YMxoOGuGmakMjhbLQbkY8npwP0GUBscQFUagJaw0n8kMz9dXjIrgSKUH8OCPSnzFWktmb84cnMI3y5yrcY-czRQqGau7lt1Z-ifXrSjbXM/s1600/Fran+Bow+2016-01-23+17-56-00-41.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMiYmxgsSR0msdkVJmdQjtndkl0ZHaNj5R9YMxoOGuGmakMjhbLQbkY8npwP0GUBscQFUagJaw0n8kMz9dXjIrgSKUH8OCPSnzFWktmb84cnMI3y5yrcY-czRQqGau7lt1Z-ifXrSjbXM/s640/Fran+Bow+2016-01-23+17-56-00-41.jpg" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTG58wTFbq8exwfLMmE7oZqTyG9Hj4xFUwKTe4dk9S221JPe_UUdkVbxF8znUK1QPHZMX4n6IuI0UERxIs1xMZki4G_dgfdSoLhgMHCBMza2d5gxjuamEIF_8GhnGcEOAlkNrZj7raSj4/s1600/Fran+Bow+2016-01-23+18-10-16-69.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTG58wTFbq8exwfLMmE7oZqTyG9Hj4xFUwKTe4dk9S221JPe_UUdkVbxF8znUK1QPHZMX4n6IuI0UERxIs1xMZki4G_dgfdSoLhgMHCBMza2d5gxjuamEIF_8GhnGcEOAlkNrZj7raSj4/s640/Fran+Bow+2016-01-23+18-10-16-69.jpg" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8XPXLwj6_oCuX6uBIZQMJ20oS60PABG7ghsXPbQT_F4350xvbqwog8LlVYRJYwvaKZ941d9HwIXDbSgmDhBgDEhu7W3WAybMk-6K9rgJ1T4NOI_RXAsfkx4XFIDhCLkxstgkzkxmb5p8/s1600/Fran+Bow+2016-01-26+22-19-28-67.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8XPXLwj6_oCuX6uBIZQMJ20oS60PABG7ghsXPbQT_F4350xvbqwog8LlVYRJYwvaKZ941d9HwIXDbSgmDhBgDEhu7W3WAybMk-6K9rgJ1T4NOI_RXAsfkx4XFIDhCLkxstgkzkxmb5p8/s640/Fran+Bow+2016-01-26+22-19-28-67.jpg" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnfYdtOJ8f950WfzykzL-2g7JKY3NEYmZ6g9rNbxPZdcAOhuwCfamB6NC4Wq9OKw72SZtlXNYneSkqbxd_ThwdS9Joq_6TeeLn_CGHnjMffWdO7gJ0mqRHdjAPrP4AXMM8qBSvuwHjj3A/s1600/Fran+Bow+2016-01-26+22-29-49-91.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnfYdtOJ8f950WfzykzL-2g7JKY3NEYmZ6g9rNbxPZdcAOhuwCfamB6NC4Wq9OKw72SZtlXNYneSkqbxd_ThwdS9Joq_6TeeLn_CGHnjMffWdO7gJ0mqRHdjAPrP4AXMM8qBSvuwHjj3A/s640/Fran+Bow+2016-01-26+22-29-49-91.jpg" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDBBPzPhTjcdpXnbi1KMAhMfCoYeb7OZFJXFUUOu3r_BFz3nYURyAvdDoKHuL-frcegVYvXoVq4bsUaomjHLlZFXzp420lBdswnPOEBZZkqSHv8tv7SJkiWgQRjcCw0lerNNH2E7Ld4Qs/s1600/Fran+Bow+2016-01-26+22-32-44-98.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDBBPzPhTjcdpXnbi1KMAhMfCoYeb7OZFJXFUUOu3r_BFz3nYURyAvdDoKHuL-frcegVYvXoVq4bsUaomjHLlZFXzp420lBdswnPOEBZZkqSHv8tv7SJkiWgQRjcCw0lerNNH2E7Ld4Qs/s640/Fran+Bow+2016-01-26+22-32-44-98.jpg" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuftEmSYi58KI-G-6dhTDBrCPsjSYJQsY2T3jsxk7Oo5OEYegqqu2aHEgCXRp6MCJz1Yq_d3AawEcb66c0bSh6A7S4R3zjk9xsVPwB9JsvHTAHGqhMjPQw29Er_Y66bksMg3H1Ru8rzDs/s1600/Fran+Bow+2016-01-29+21-27-43-00.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuftEmSYi58KI-G-6dhTDBrCPsjSYJQsY2T3jsxk7Oo5OEYegqqu2aHEgCXRp6MCJz1Yq_d3AawEcb66c0bSh6A7S4R3zjk9xsVPwB9JsvHTAHGqhMjPQw29Er_Y66bksMg3H1Ru8rzDs/s640/Fran+Bow+2016-01-29+21-27-43-00.jpg" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiT23kJyVR3c-0jE0Squz9ZuIcpLfHTBlUzbW0lz-i4JxvAzjrQyPwiM7ND2-8_70zdrEKaJlN4t3YWbR5rL25ypUKXkKqlYrniBfw4HcHCNNJa3Jlur9B2Q0ZpEqb9MyZSTJ7hcEPAYSg/s1600/Fran+Bow+2016-01-29+21-28-53-13.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiT23kJyVR3c-0jE0Squz9ZuIcpLfHTBlUzbW0lz-i4JxvAzjrQyPwiM7ND2-8_70zdrEKaJlN4t3YWbR5rL25ypUKXkKqlYrniBfw4HcHCNNJa3Jlur9B2Q0ZpEqb9MyZSTJ7hcEPAYSg/s640/Fran+Bow+2016-01-29+21-28-53-13.jpg" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgko3v5n7bDMkUKe5J808uoKONjkzPFDVYKammECagzPtF8JhaGQNdGQ97TC6jcjdhMwhqXauZm51VHsZsAJCOAFnB0v4dfl8l3VAt_2PqX3VHUmT-kWcenS3vmq3YnookCLuAx7CO6mD8/s1600/Fran+Bow+2016-01-29+21-42-26-54.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgko3v5n7bDMkUKe5J808uoKONjkzPFDVYKammECagzPtF8JhaGQNdGQ97TC6jcjdhMwhqXauZm51VHsZsAJCOAFnB0v4dfl8l3VAt_2PqX3VHUmT-kWcenS3vmq3YnookCLuAx7CO6mD8/s640/Fran+Bow+2016-01-29+21-42-26-54.jpg" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirLk3uz6eP8R6HflvckgJNiVQKfydH0tqrDgiZL2l_F9lt7KACpU6YLb8FOM-y26W5mq-xH8J13H0H-OaaUhbA-ZO-E5eijovTfa_GpPocgiJOcqaOU9Em8O_BKFvsup5x5lFvRV3x1Aw/s1600/Fran+Bow+2016-01-29+21-53-26-64.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirLk3uz6eP8R6HflvckgJNiVQKfydH0tqrDgiZL2l_F9lt7KACpU6YLb8FOM-y26W5mq-xH8J13H0H-OaaUhbA-ZO-E5eijovTfa_GpPocgiJOcqaOU9Em8O_BKFvsup5x5lFvRV3x1Aw/s640/Fran+Bow+2016-01-29+21-53-26-64.jpg" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJOu5qGp_mYoy9yIGHfn2UE0WjcYICPm_3WLnTmeG3Gcbeib1U4ENCzk0IuzpF06atGijIq5UwlioGFB4nwggqUiiaKCxi_iRq7S31wDn6w604MwFfLqqd8BG4eMDvotONHFWmW_2QSbY/s1600/Fran+Bow+2016-01-29+22-04-47-99.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJOu5qGp_mYoy9yIGHfn2UE0WjcYICPm_3WLnTmeG3Gcbeib1U4ENCzk0IuzpF06atGijIq5UwlioGFB4nwggqUiiaKCxi_iRq7S31wDn6w604MwFfLqqd8BG4eMDvotONHFWmW_2QSbY/s640/Fran+Bow+2016-01-29+22-04-47-99.jpg" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQUg7tZ3nVgSEAqZJyWI9JST172bjqvGB8RHkVgWMQHQ6N5AXPivsXgnfaB5wI4He_tRMhPU9M2m_B83gru-CT4FgfSCQlKPLHmGLKj4ySDPU0f3UvhSQk66RSLTVeahmaOls2Ph4UmUE/s1600/Fran+Bow+2016-01-29+22-20-59-37.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQUg7tZ3nVgSEAqZJyWI9JST172bjqvGB8RHkVgWMQHQ6N5AXPivsXgnfaB5wI4He_tRMhPU9M2m_B83gru-CT4FgfSCQlKPLHmGLKj4ySDPU0f3UvhSQk66RSLTVeahmaOls2Ph4UmUE/s640/Fran+Bow+2016-01-29+22-20-59-37.jpg" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbIfrui9OPBAH1vbatgz-Isba3VHr8-X2ZGm1uoDLde6hoUy56uNSpcm3yU-zOZoPC-GE4qZzhAjbp7QtXiuDsFa5T4m4qJUf47ltXG6-BhijAZLMOESbRYE2IOfDQo3Tl2cm-mYBxzlQ/s1600/Fran+Bow+2016-01-29+22-29-23-50.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbIfrui9OPBAH1vbatgz-Isba3VHr8-X2ZGm1uoDLde6hoUy56uNSpcm3yU-zOZoPC-GE4qZzhAjbp7QtXiuDsFa5T4m4qJUf47ltXG6-BhijAZLMOESbRYE2IOfDQo3Tl2cm-mYBxzlQ/s640/Fran+Bow+2016-01-29+22-29-23-50.jpg" /></a></div><ul><li><a href="http://www.indie.by/2016/02/fran-bow.html">Обзор игры</a></li></ul>massimo_indiehttp://www.blogger.com/profile/16091343635789163824noreply@blogger.com0